Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Battle Ram Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Battle Ram Guards
Giant Snowball
Bats Cannon Battle Ram Guards
Zap
Bats Cannon Battle Ram Guards
Barbarian Barrel
Cannon Valkyrie Battle Ram Wizard Guards
The Log
Cannon Battle Ram Guards
Earthquake
Cannon Guards
Arrows
Bats Guards
Royal Delivery
Bats Valkyrie Battle Ram Wizard Guards
Fireball
Cannon Battle Ram Wizard
Poison
Bats Cannon Wizard Guards
Lightning
Cannon Valkyrie Battle Ram Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Valkyrie Battle Ram Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Cannon Guards Fireball Valkyrie Battle Ram Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Cannon Guards

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Battle Ram
Arrows
Fireball Battle Ram
Cannon
Fireball
Arrows Battle Ram
Valkyrie
Bats Battle Ram Wizard
Battle Ram
Bats Arrows Fireball Valkyrie
Wizard
Valkyrie
Guards

Synergie w obronie 0 12

Bats
Cannon Valkyrie
Arrows
Cannon Fireball Valkyrie
Cannon
Bats Arrows Fireball Valkyrie Wizard Guards
Fireball
Arrows Cannon Valkyrie
Valkyrie
Bats Arrows Cannon Fireball Wizard
Battle Ram
Wizard
Cannon Valkyrie Guards
Guards
Cannon Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Fireball Valkyrie Wizard
Bats Cannon Valkyrie
Cannon Bats Valkyrie
Cannon Bats Valkyrie Guards
Arrows Fireball Valkyrie
Arrows Fireball Bats Cannon Valkyrie Guards
Bats Arrows Cannon Fireball Wizard
Arrows Cannon Fireball Valkyrie
Cannon
Guards Cannon Valkyrie
Bats Valkyrie Guards Arrows Cannon Fireball Wizard
Arrows Bats Fireball Wizard
Cannon Bats Fireball Valkyrie Wizard Guards
Fireball Valkyrie Wizard Bats Arrows Cannon Guards
Cannon
Cannon Fireball
Wizard Bats Arrows Cannon Fireball Valkyrie
Arrows Cannon Fireball Bats Valkyrie Wizard Guards
Arrows Valkyrie Wizard Bats Cannon Fireball Guards
Cannon
Valkyrie Wizard Bats Arrows Cannon Fireball Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Fireball
Fireball Arrows Valkyrie Wizard
Guards Bats Valkyrie
Valkyrie Guards Bats Fireball
Cannon Valkyrie Guards
Arrows Fireball Wizard Bats
Guards Bats Fireball Valkyrie
Valkyrie
Bats Fireball Valkyrie
Cannon Guards
Bats Valkyrie Guards
Arrows Fireball Valkyrie Guards
Cannon Fireball Valkyrie Wizard Guards
Wizard Cannon Fireball Valkyrie
Guards Bats Fireball Valkyrie
Bats Arrows Valkyrie Cannon Fireball Wizard
Arrows Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Valkyrie Guards
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie Guards
Fireball Wizard Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Wizard Bats
Arrows Wizard
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Wizard
Bats Fireball Guards
Arrows Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Arrows Wizard
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball
Bats
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Valkyrie Wizard
Fireball
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie Wizard
Arrows Fireball Wizard
Fireball Arrows Wizard
Fireball Arrows
Bats Arrows Fireball Wizard
Bats Fireball Wizard Guards
Fireball
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball
Arrows Fireball Wizard
Bats Fireball Guards
Fireball Arrows Wizard
Arrows Fireball
Fireball Valkyrie Wizard
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball
Bats Fireball Guards
Bats Fireball
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076