Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Elixir Golem Valkyrie Balloon Inferno Dragon Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Valkyrie Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elixir Golem Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Balloon Inferno Dragon
Zap
Bats Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Elixir Golem Valkyrie
The Log
Elixir Golem
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Elixir Golem Valkyrie Balloon Inferno Dragon
Fireball
Elixir Golem Balloon Inferno Dragon
Poison
Bats Elixir Golem Balloon
Lightning
Valkyrie Balloon Inferno Dragon Goblinstein
Rocket
Valkyrie Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Elixir Golem Valkyrie Freeze Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Elixir Golem Valkyrie Freeze Inferno Dragon Balloon Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Arrows Elixir Golem Valkyrie

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Balloon Elixir Golem Inferno Dragon
Arrows
Balloon Elixir Golem Freeze
Elixir Golem
Bats Arrows Balloon Inferno Dragon
Valkyrie
Bats Balloon
Freeze
Balloon Arrows
Balloon
Bats Arrows Valkyrie Freeze Elixir Golem
Inferno Dragon
Bats Elixir Golem
Goblinstein

Synergie w obronie 0 5

Bats
Valkyrie Freeze Inferno Dragon
Arrows
Valkyrie
Elixir Golem
Valkyrie
Bats Arrows Freeze
Freeze
Bats Valkyrie
Balloon
Inferno Dragon
Bats
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie
Inferno Dragon Bats Valkyrie
Bats Valkyrie Freeze Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Freeze Bats Valkyrie
Bats Inferno Dragon Arrows Freeze
Arrows Valkyrie
Inferno Dragon
Valkyrie
Bats Valkyrie Arrows Freeze
Arrows Inferno Dragon Bats
Bats Valkyrie Freeze
Valkyrie Bats Arrows Freeze
Inferno Dragon
Freeze Inferno Dragon Goblinstein
Bats Arrows Valkyrie
Arrows Valkyrie Bats
Arrows Valkyrie Freeze Bats Inferno Dragon
Inferno Dragon
Valkyrie Bats Arrows
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie
Arrows Valkyrie Inferno Dragon
Bats Valkyrie
Valkyrie Bats
Valkyrie Inferno Dragon
Arrows Goblinstein Bats Freeze
Bats Valkyrie
Valkyrie Inferno Dragon
Freeze Goblinstein Bats Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Valkyrie
Arrows Valkyrie
Valkyrie
Valkyrie
Bats Valkyrie Freeze Inferno Dragon Goblinstein
Bats Arrows Valkyrie Freeze Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Freeze
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie Freeze
Arrows Valkyrie Goblinstein
Arrows Goblinstein Bats Freeze
Arrows
Arrows Freeze
Arrows
Bats
Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows Freeze
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Freeze
Bats
Arrows
Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Freeze Valkyrie Goblinstein
Inferno Dragon
Arrows
Arrows
Arrows
Bats Arrows
Bats Freeze Goblinstein
Arrows
Arrows Freeze
Arrows
Bats Freeze Goblinstein
Arrows
Freeze
Arrows
Valkyrie
Arrows
Arrows
Bats Freeze
Bats
Freeze
Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076