Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Dart Goblin
Zap
Bats Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Wizard
The Log
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Bats Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Dart Goblin Wizard
Poison
Bats Firecracker Dart Goblin Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Rage P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Rage Arrows Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Rage Arrows Firecracker

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Firecracker Mini P.E.K.K.A Rage P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Dart Goblin
Firecracker P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker Wizard Rage
Wizard
Mini P.E.K.K.A Rage P.E.K.K.A
Rage
Bats Mini P.E.K.K.A Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Bats Firecracker Dart Goblin Wizard

Synergie w obronie 0 13

Bats
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Firecracker
Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Dart Goblin
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Rage
P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Firecracker Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Bats Firecracker Dart Goblin
Bats Dart Goblin Arrows Firecracker Wizard
Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Bats Dart Goblin Arrows Firecracker Wizard
Arrows Bats Firecracker Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Wizard
Wizard Bats Arrows Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Wizard Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Bats Firecracker Dart Goblin Wizard
Arrows Wizard Bats Firecracker Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dart Goblin
Wizard Bats Arrows Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard
P.E.K.K.A Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Wizard Bats Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Arrows
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Wizard
Wizard Firecracker Dart Goblin
Bats Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Wizard Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard Bats Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Bats Mini P.E.K.K.A
Firecracker Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Arrows Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin
Bats Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Bats Firecracker Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Wizard
Bats Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Arrows
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Arrows
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Bats Firecracker Dart Goblin
Firecracker Bats Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076