Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Valkyrie Giant Skeleton Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Giant Skeleton
Giant Snowball
Bats Hog Rider
Zap
Bats Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Giant Skeleton
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton
Fireball
Firecracker Hog Rider
Poison
Bats Firecracker
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 7 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Mega Knight
Firecracker
Hog Rider Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton Mega Knight
Valkyrie
Bats Hog Rider Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Hog Rider
Bats Arrows Firecracker Valkyrie Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Mega Knight
Giant Skeleton
Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider
Mega Knight
Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w obronie 2 12

Bats
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Mega Knight
Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Firecracker
Valkyrie Bats Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Bats Arrows Mini P.E.K.K.A
Hog Rider
Giant Skeleton
Bats Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Bats Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Valkyrie Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Valkyrie Mega Knight
Bats Arrows Firecracker
Arrows Valkyrie Giant Skeleton Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Mega Knight
Bats Valkyrie Arrows Firecracker Giant Skeleton Mega Knight
Arrows Bats Firecracker
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Mega Knight Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Mega Knight Bats Firecracker Valkyrie
Arrows Valkyrie Bats Firecracker Giant Skeleton Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Mega Knight Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Giant Skeleton
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Mega Knight Bats
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Bats
Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Mega Knight Valkyrie
Giant Skeleton Mega Knight Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Mega Knight Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Mega Knight Valkyrie
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Bats Arrows Valkyrie Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Firecracker
Arrows Giant Skeleton
Arrows Firecracker Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Bats
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A
Firecracker Arrows Valkyrie
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Bats Arrows Firecracker
Bats Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Giant Skeleton Mega Knight
Arrows Firecracker
Bats
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Giant Skeleton
Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker Giant Skeleton
Firecracker Bats
Firecracker Giant Skeleton Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076