Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Valkyrie Wizard Electro Giant Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats
Zap
Bats Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Wizard Electro Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Electro Wizard
Fireball
Firecracker Wizard Electro Wizard
Poison
Bats Firecracker Wizard Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Wizard Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Wizard Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Wizard Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker Valkyrie Wizard Electro Giant Electro Wizard
Valkyrie
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w obronie 2 14

Bats
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Bats Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Bats Arrows Firecracker Valkyrie Wizard Electro Giant
Valkyrie
Firecracker Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Bats Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Bats Electro Wizard Arrows Firecracker Wizard
Arrows Valkyrie Electro Giant Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Bats Valkyrie Electro Wizard Arrows Firecracker Wizard Electro Giant
Arrows Bats Firecracker Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie Wizard Electro Wizard
Valkyrie Wizard Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Giant Electro Wizard
Wizard Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Arrows Bats Firecracker Valkyrie Wizard Electro Wizard
Arrows Valkyrie Wizard Bats Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Wizard Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Giant Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Giant Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bats Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Firecracker Wizard Electro Giant Bats Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Electro Wizard Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Valkyrie Electro Giant Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Wizard Firecracker Valkyrie Electro Giant
Electro Giant Electro Wizard Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Arrows Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Giant Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie
Wizard Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Wizard Electro Giant Bats
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Bats Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Arrows Valkyrie Wizard Electro Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Arrows Firecracker Valkyrie Wizard Electro Giant
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Firecracker Electro Giant Valkyrie Wizard
Arrows Firecracker Wizard Electro Wizard
Arrows Wizard
Arrows Firecracker
Bats Arrows Firecracker Wizard Electro Giant Electro Wizard
Electro Wizard Bats Firecracker Wizard Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Electro Wizard Bats
Arrows Firecracker Wizard Electro Wizard
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Electro Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Electro Giant
Firecracker
Electro Giant Bats Firecracker Electro Wizard
Firecracker Bats Electro Wizard
Firecracker Electro Giant Electro Wizard
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076