Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Valkyrie Cannon Cart Bandit Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Cannon Cart Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Cannon Cart Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Inferno Dragon
Zap
Bats Firecracker Cannon Cart Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Cannon Cart Bandit
The Log
Firecracker Cannon Cart Bandit
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Valkyrie Cannon Cart Bandit Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Cannon Cart Bandit Inferno Dragon
Poison
Bats Firecracker
Lightning
Valkyrie Cannon Cart Bandit Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Cannon Cart Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Firecracker Bandit Valkyrie Inferno Dragon Cannon Cart Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Firecracker Bandit

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Mega Knight Firecracker Cannon Cart Bandit Inferno Dragon
Arrows
Cannon Cart Bandit Mega Knight
Firecracker
Bats Valkyrie Cannon Cart Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Valkyrie
Bats Cannon Cart Firecracker Bandit
Cannon Cart
Valkyrie Bats Arrows Firecracker Bandit
Bandit
Bats Arrows Firecracker Valkyrie Cannon Cart Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Bats Firecracker
Mega Knight
Bats Inferno Dragon Arrows Firecracker Bandit

Synergie w obronie 2 16

Bats
Firecracker Valkyrie Cannon Cart Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Arrows
Mega Knight Valkyrie Cannon Cart Bandit
Firecracker
Valkyrie Bats Bandit Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Bats Arrows Cannon Cart Bandit
Cannon Cart
Bats Arrows Valkyrie Bandit
Bandit
Bats Arrows Firecracker Valkyrie Cannon Cart Mega Knight
Inferno Dragon
Bats Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Bandit Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Firecracker Valkyrie
Inferno Dragon Bats Firecracker Valkyrie Cannon Cart Bandit Mega Knight
Mega Knight Bats Valkyrie Cannon Cart Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Firecracker Valkyrie Cannon Cart Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Valkyrie Cannon Cart Bandit Mega Knight
Bats Inferno Dragon Arrows Firecracker
Arrows Valkyrie Cannon Cart Bandit Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Valkyrie Cannon Cart Bandit Mega Knight
Bats Valkyrie Arrows Firecracker Cannon Cart Bandit Mega Knight
Arrows Inferno Dragon Bats Firecracker
Mega Knight Bats Valkyrie Cannon Cart Bandit
Valkyrie Mega Knight Bats Arrows Firecracker Cannon Cart
Inferno Dragon Cannon Cart Bandit Mega Knight
Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Firecracker Valkyrie Cannon Cart
Arrows Mega Knight Bats Firecracker Valkyrie Cannon Cart Bandit
Arrows Valkyrie Bats Firecracker Cannon Cart Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Cannon Cart Inferno Dragon
Valkyrie Mega Knight Bats Arrows Firecracker Cannon Cart Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Cannon Cart Bandit
Bandit Arrows Firecracker Valkyrie Cannon Cart Inferno Dragon Mega Knight
Bandit Mega Knight Bats Valkyrie Cannon Cart
Valkyrie Mega Knight Bats Cannon Cart Bandit
Valkyrie Cannon Cart Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker Bats
Bats Valkyrie Cannon Cart Bandit
Mega Knight Valkyrie Cannon Cart Inferno Dragon
Mega Knight Bats Firecracker Valkyrie Cannon Cart Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Bats Valkyrie Cannon Cart
Mega Knight Arrows Valkyrie
Cannon Cart Mega Knight Valkyrie Bandit
Firecracker Valkyrie Cannon Cart Mega Knight
Bats Firecracker Valkyrie Cannon Cart Inferno Dragon
Bats Arrows Valkyrie Mega Knight Firecracker Cannon Cart Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie Bandit
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Cannon Cart Bandit
Cannon Cart Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Bats
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bandit
Bats
Firecracker Arrows Valkyrie Cannon Cart Bandit
Arrows Firecracker
Firecracker Cannon Cart Bandit
Arrows Firecracker Cannon Cart Bandit
Arrows Firecracker Cannon Cart
Arrows Firecracker Cannon Cart Bandit
Arrows Firecracker Cannon Cart Bandit Mega Knight
Arrows
Bats
Arrows Firecracker Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows Cannon Cart
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Bandit
Bats Arrows Firecracker
Bats Firecracker
Arrows Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Bats Cannon Cart Bandit
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Valkyrie Cannon Cart Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Cannon Cart Mega Knight
Bats Firecracker
Firecracker Bats
Firecracker Cannon Cart Bandit Mega Knight
Cannon Cart Inferno Dragon
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076