Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Furnace Dark Prince Giant Skeleton Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Hogs Dark Prince Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Dark Prince Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Hogs Skeleton Army Dark Prince Giant Skeleton Sparky
Giant Snowball
Bats Furnace Royal Hogs Skeleton Army
Zap
Bats Furnace Royal Hogs Skeleton Army Dark Prince Sparky
Barbarian Barrel
Furnace Royal Hogs Skeleton Army Dark Prince Giant Skeleton Sparky
The Log
Furnace Royal Hogs Skeleton Army Dark Prince Giant Skeleton Sparky
Earthquake
Furnace Royal Hogs Skeleton Army
Arrows
Bats Furnace Royal Hogs Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Royal Hogs Skeleton Army Dark Prince Giant Skeleton Sparky
Fireball
Furnace Royal Hogs Skeleton Army Sparky
Poison
Bats Furnace Royal Hogs Skeleton Army Sparky
Lightning
Furnace Dark Prince Sparky
Rocket
Furnace Royal Hogs Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Furnace Dark Prince Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Skeleton Army Dark Prince Giant Skeleton Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Skeleton Army Furnace Dark Prince Royal Hogs Giant Skeleton Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Arrows Skeleton Army Furnace

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Giant Skeleton Royal Hogs Dark Prince Sparky
Arrows
Royal Hogs Sparky Dark Prince Giant Skeleton
Furnace
Royal Hogs Dark Prince Giant Skeleton Sparky
Royal Hogs
Arrows Bats Furnace Dark Prince
Skeleton Army
Sparky
Dark Prince
Bats Arrows Furnace Royal Hogs Sparky
Giant Skeleton
Bats Arrows Furnace Sparky
Sparky
Arrows Bats Furnace Skeleton Army Dark Prince Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 11

Bats
Dark Prince Giant Skeleton Sparky
Arrows
Furnace Dark Prince Giant Skeleton Sparky
Furnace
Arrows Skeleton Army Dark Prince
Royal Hogs
Skeleton Army
Furnace Giant Skeleton Sparky
Dark Prince
Bats Arrows Furnace
Giant Skeleton
Bats Arrows Skeleton Army
Sparky
Bats Arrows Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Sparky
Skeleton Army Sparky Bats Furnace Dark Prince
Furnace Skeleton Army Sparky Bats Dark Prince Giant Skeleton
Skeleton Army Sparky Bats Furnace Dark Prince
Arrows Skeleton Army Dark Prince Giant Skeleton Sparky
Arrows Skeleton Army Bats Furnace Dark Prince
Bats Furnace Arrows
Arrows Giant Skeleton Sparky
Sparky Furnace Skeleton Army
Skeleton Army Dark Prince Giant Skeleton Sparky
Bats Skeleton Army Arrows Furnace Dark Prince Giant Skeleton
Arrows Bats Furnace
Furnace Skeleton Army Sparky Bats Dark Prince Giant Skeleton
Skeleton Army Sparky Bats Arrows Furnace Dark Prince
Skeleton Army Sparky Furnace
Skeleton Army Furnace Sparky
Sparky Bats Arrows Furnace Skeleton Army Dark Prince
Arrows Bats Furnace Skeleton Army Dark Prince
Arrows Furnace Bats Dark Prince Giant Skeleton
Sparky
Skeleton Army Dark Prince Bats Arrows Furnace Giant Skeleton Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Furnace Dark Prince Giant Skeleton Sparky
Arrows
Skeleton Army Giant Skeleton Bats Furnace Dark Prince Sparky
Skeleton Army Dark Prince Giant Skeleton Bats Sparky
Giant Skeleton Skeleton Army Dark Prince Sparky
Arrows Furnace Bats
Skeleton Army Dark Prince Sparky Bats Furnace Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeleton Army Dark Prince Sparky
Giant Skeleton Bats Skeleton Army Dark Prince Sparky
Skeleton Army Sparky
Bats Dark Prince Giant Skeleton Sparky
Skeleton Army Arrows Dark Prince Giant Skeleton
Skeleton Army Dark Prince Giant Skeleton Sparky
Furnace Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Sparky Bats Furnace Dark Prince Giant Skeleton
Bats Arrows Dark Prince Giant Skeleton Sparky
Arrows Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Giant Skeleton Sparky
Arrows
Arrows Giant Skeleton Sparky
Arrows Dark Prince Giant Skeleton Sparky
Arrows Furnace Dark Prince Sparky
Arrows Bats Furnace
Arrows Furnace Sparky
Arrows
Arrows
Bats Sparky
Arrows Dark Prince Sparky
Arrows
Sparky
Arrows
Arrows Furnace Sparky
Arrows Furnace Sparky
Arrows Furnace Sparky
Arrows Sparky
Bats Sparky
Arrows Dark Prince Sparky
Arrows
Giant Skeleton Sparky
Arrows
Sparky
Arrows
Arrows Furnace Dark Prince Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Bats Arrows Furnace Sparky
Bats
Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Giant Skeleton Sparky
Arrows Sparky
Bats Skeleton Army Dark Prince
Arrows
Arrows
Dark Prince Sparky
Arrows
Arrows Giant Skeleton Sparky
Dark Prince Sparky
Bats Giant Skeleton Sparky
Bats
Dark Prince Giant Skeleton Sparky
Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076