Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Dart Goblin Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Bandit Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Dart Goblin Inferno Dragon
Zap
Bats Goblin Gang Dart Goblin Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Bandit
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Bandit
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Bats Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Dart Goblin Bandit Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Bandit Inferno Dragon
Poison
Bats Goblin Gang Dart Goblin
Lightning
Bandit Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Arrows Goblin Gang Dart Goblin Bandit Inferno Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Bandit Inferno Dragon
Arrows
Bandit Mega Knight
Goblin Gang
Dart Goblin Bandit
Dart Goblin
Goblin Gang The Log Bandit Mega Knight
The Log
Dart Goblin Bandit Mega Knight
Bandit
Bats Arrows Goblin Gang Dart Goblin The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Bats
Mega Knight
Bats Inferno Dragon Arrows Dart Goblin The Log Bandit

Synergie w obronie 1 19

Bats
Dart Goblin The Log Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Arrows
Mega Knight Bandit
Goblin Gang
Dart Goblin The Log Bandit Inferno Dragon
Dart Goblin
Bats Goblin Gang The Log Bandit Inferno Dragon Mega Knight
The Log
Bats Goblin Gang Dart Goblin Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Bandit
Bats Arrows Goblin Gang Dart Goblin The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Bats Goblin Gang Dart Goblin The Log Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Dart Goblin The Log Bandit Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin The Log
Inferno Dragon Bats Goblin Gang Dart Goblin The Log Bandit Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Dart Goblin Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Goblin Gang Dart Goblin Bandit Mega Knight
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Goblin Gang The Log Bats Dart Goblin Bandit Mega Knight
Bats Dart Goblin Inferno Dragon Arrows Goblin Gang
Arrows Dart Goblin The Log Bandit Mega Knight
Inferno Dragon Goblin Gang
Goblin Gang Dart Goblin Bandit Mega Knight
Bats Goblin Gang Dart Goblin Arrows The Log Bandit Mega Knight
Arrows Inferno Dragon Bats Goblin Gang Dart Goblin
Mega Knight Bats Goblin Gang The Log Bandit
Mega Knight Bats Arrows Goblin Gang Dart Goblin The Log
Inferno Dragon Goblin Gang Bandit Mega Knight
Goblin Gang The Log Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Goblin Gang
Arrows Mega Knight Bats Goblin Gang Dart Goblin The Log Bandit
Arrows The Log Bats Dart Goblin Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Dart Goblin Inferno Dragon
Goblin Gang Mega Knight Bats Arrows Dart Goblin The Log Bandit
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Bandit
Bandit Arrows Goblin Gang The Log Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Gang Bandit Mega Knight Bats The Log
Goblin Gang Mega Knight Bats The Log Bandit
Goblin Gang Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Bats Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Bats Dart Goblin Bandit
Mega Knight Inferno Dragon
Mega Knight Bats The Log Bandit Inferno Dragon
Goblin Gang Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Bats Dart Goblin
Mega Knight Arrows The Log
Mega Knight Goblin Gang Bandit
Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Bats Dart Goblin The Log Inferno Dragon
Bats Arrows Mega Knight Dart Goblin The Log Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin The Log Bandit
Arrows Dart Goblin The Log Bandit
Arrows Dart Goblin The Log Bandit
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Bats Dart Goblin
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows The Log Dart Goblin
Arrows The Log Dart Goblin Bandit
Bats Goblin Gang
Arrows Dart Goblin The Log Bandit
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin The Log Bandit
Arrows Dart Goblin Bandit
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log Bandit
Arrows Dart Goblin The Log Bandit Mega Knight
Arrows
Bats
Arrows Dart Goblin The Log Bandit Mega Knight
Arrows Dart Goblin The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows The Log Dart Goblin Bandit
Arrows The Log Bandit Mega Knight
Arrows Dart Goblin The Log Bandit
Bats Arrows Dart Goblin
Bats Dart Goblin
Arrows Dart Goblin The Log Bandit Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows The Log
Bats Goblin Gang Dart Goblin Bandit
Arrows Dart Goblin
Arrows The Log
Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Arrows The Log Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin Mega Knight
Bats Goblin Gang Dart Goblin The Log
Bats Dart Goblin
Dart Goblin The Log Bandit Mega Knight
Inferno Dragon
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076