Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Dart Goblin Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Dart Goblin
Zap
Bats Goblin Gang Dart Goblin Goblin Giant
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Bats Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin
Poison
Bats Goblin Gang Dart Goblin
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rage

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Rage Arrows Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Rage Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Rage Goblin Giant
Arrows
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Goblin Gang
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Giant
Dart Goblin
Valkyrie Goblin Gang Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Goblin Gang Valkyrie Rage Goblin Giant
Valkyrie
Bats Dart Goblin Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Rage
Bats Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Goblin Giant
Bats Arrows Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Rage

Synergie w obronie 0 13

Bats
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Giant
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Dart Goblin
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie
Bats Arrows Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Rage
Goblin Giant
Bats Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Valkyrie Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Goblin Gang Bats Dart Goblin Valkyrie
Bats Dart Goblin Arrows Goblin Gang
Arrows Dart Goblin Valkyrie Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Arrows Goblin Giant
Arrows Bats Goblin Gang Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Bats Arrows Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Valkyrie Bats Goblin Gang Dart Goblin
Arrows Valkyrie Bats Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Goblin Gang Valkyrie Bats Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Giant
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bats Goblin Giant
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Giant
Arrows Bats Goblin Gang Dart Goblin Goblin Giant
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Valkyrie Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Giant
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Giant
Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Valkyrie Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Goblin Giant
Dart Goblin Valkyrie
Goblin Gang Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Giant
Bats Arrows Valkyrie Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Valkyrie
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Goblin Giant
Arrows Dart Goblin Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Bats Dart Goblin Goblin Giant
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Valkyrie
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows Dart Goblin
Bats Arrows Dart Goblin
Bats Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows
Bats Goblin Gang Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin
Bats Goblin Gang Dart Goblin
Bats Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Giant
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076