Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Firecracker Flying Machine Inferno Tower Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Valkyrie Flying Machine Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Flying Machine

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Flying Machine Witch
Zap
Bats Goblin Gang Firecracker Flying Machine Inferno Tower Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Inferno Tower Witch
The Log
Goblin Gang Firecracker Witch
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Witch
Arrows
Bats Goblin Gang Firecracker Flying Machine Witch
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Firecracker Valkyrie Flying Machine Witch
Fireball
Goblin Gang Firecracker Flying Machine Inferno Tower Witch
Poison
Bats Goblin Gang Firecracker Flying Machine Inferno Tower Witch
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Witch
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Valkyrie Inferno Tower

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie Flying Machine Inferno Tower Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Firecracker Flying Machine
Arrows
Goblin Gang
Firecracker Valkyrie
Firecracker
Bats Goblin Gang Valkyrie Flying Machine
Valkyrie
Bats Goblin Gang Firecracker Flying Machine Witch
Flying Machine
Bats Firecracker Valkyrie
Inferno Tower
Witch
Valkyrie

Synergie w obronie 2 14

Bats
Firecracker Valkyrie Inferno Tower
Arrows
Valkyrie Inferno Tower
Goblin Gang
Inferno Tower Firecracker Valkyrie Flying Machine
Firecracker
Valkyrie Bats Goblin Gang Flying Machine Inferno Tower
Valkyrie
Firecracker Bats Arrows Goblin Gang Flying Machine Inferno Tower Witch
Flying Machine
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower
Goblin Gang Bats Arrows Firecracker Valkyrie Flying Machine
Witch
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Flying Machine Inferno Tower
Inferno Tower Bats Goblin Gang Firecracker Valkyrie Flying Machine Witch
Goblin Gang Inferno Tower Witch Bats Valkyrie
Inferno Tower Witch Bats Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Goblin Gang Bats Firecracker Valkyrie Flying Machine
Bats Inferno Tower Arrows Goblin Gang Firecracker Flying Machine Witch
Arrows Valkyrie Flying Machine Inferno Tower
Inferno Tower Witch Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Inferno Tower
Bats Goblin Gang Valkyrie Witch Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Inferno Tower Bats Goblin Gang Firecracker Flying Machine Witch
Inferno Tower Bats Goblin Gang Valkyrie Flying Machine Witch
Valkyrie Bats Arrows Goblin Gang Firecracker Witch
Inferno Tower Goblin Gang
Inferno Tower Goblin Gang
Bats Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie Inferno Tower Witch
Arrows Bats Goblin Gang Firecracker Valkyrie Flying Machine Witch
Arrows Valkyrie Witch Bats Firecracker Flying Machine
Inferno Tower
Goblin Gang Valkyrie Bats Arrows Firecracker Flying Machine Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower Witch
Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie Flying Machine
Goblin Gang Bats Valkyrie Inferno Tower Witch
Goblin Gang Valkyrie Bats Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Valkyrie Witch
Arrows Firecracker Bats Goblin Gang Flying Machine Witch
Goblin Gang Bats Valkyrie Flying Machine Inferno Tower Witch
Inferno Tower Valkyrie
Bats Firecracker Valkyrie Flying Machine Inferno Tower Witch
Inferno Tower Witch Goblin Gang
Bats Valkyrie Flying Machine Inferno Tower Witch
Arrows Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower Witch
Firecracker Valkyrie Flying Machine Witch
Goblin Gang Inferno Tower Witch Bats Firecracker Valkyrie Flying Machine
Bats Arrows Valkyrie Firecracker Flying Machine Inferno Tower Witch
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Firecracker Valkyrie Flying Machine
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Bats Flying Machine Witch
Arrows Firecracker Flying Machine Witch
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Bats Goblin Gang
Firecracker Arrows Valkyrie Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Flying Machine Firecracker
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine Witch
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows
Bats
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Valkyrie Flying Machine Witch
Arrows
Arrows Flying Machine
Arrows Firecracker Valkyrie Witch
Witch
Arrows Firecracker Flying Machine Witch
Arrows Flying Machine Witch
Arrows Firecracker
Bats Arrows Firecracker Flying Machine Witch
Bats Firecracker Flying Machine Witch
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Bats Goblin Gang Flying Machine Witch
Arrows Firecracker Flying Machine Witch
Arrows
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows
Firecracker Flying Machine
Bats Goblin Gang Firecracker Flying Machine Witch
Firecracker Bats Flying Machine Witch
Firecracker Flying Machine Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076