Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Dark Prince Cannon Cart Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mortar Dark Prince Cannon Cart Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mortar Dark Prince Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Dark Prince Cannon Cart Miner
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Miner
Zap
Bats Goblin Gang Mortar Dark Prince Cannon Cart
Barbarian Barrel
Goblin Gang Mortar Dark Prince Cannon Cart Ice Wizard
The Log
Goblin Gang Dark Prince Cannon Cart
Earthquake
Goblin Gang Mortar
Arrows
Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Dark Prince Cannon Cart Miner Ice Wizard
Fireball
Goblin Gang Mortar Cannon Cart Ice Wizard
Poison
Bats Goblin Gang Mortar Ice Wizard
Lightning
Mortar Dark Prince Cannon Cart Ice Wizard
Rocket
Mortar Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mortar Dark Prince Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Dark Prince Miner Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Goblin Gang Miner Ice Wizard Mortar Dark Prince Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Goblin Gang Miner

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Miner Mortar Dark Prince Cannon Cart
Arrows
Mortar Dark Prince Cannon Cart Miner
Goblin Gang
Miner Mortar Dark Prince Cannon Cart
Mortar
Miner Bats Arrows Goblin Gang Dark Prince
Dark Prince
Bats Arrows Goblin Gang Mortar Miner Ice Wizard
Cannon Cart
Bats Arrows Goblin Gang Miner
Miner
Bats Goblin Gang Mortar Arrows Dark Prince Cannon Cart
Ice Wizard
Dark Prince

Synergie w obronie 0 17

Bats
Mortar Dark Prince Cannon Cart Ice Wizard
Arrows
Mortar Dark Prince Cannon Cart Ice Wizard
Goblin Gang
Mortar Dark Prince Cannon Cart Miner Ice Wizard
Mortar
Bats Arrows Goblin Gang Ice Wizard
Dark Prince
Bats Arrows Goblin Gang Cannon Cart Ice Wizard
Cannon Cart
Bats Arrows Goblin Gang Dark Prince Ice Wizard
Miner
Goblin Gang
Ice Wizard
Bats Arrows Goblin Gang Mortar Dark Prince Cannon Cart

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Mortar
Bats Goblin Gang Mortar Dark Prince Cannon Cart Ice Wizard
Goblin Gang Mortar Bats Dark Prince Cannon Cart Ice Wizard
Bats Goblin Gang Mortar Dark Prince Cannon Cart Ice Wizard
Arrows Dark Prince
Arrows Goblin Gang Bats Dark Prince Cannon Cart Ice Wizard
Bats Arrows Goblin Gang Mortar Ice Wizard
Arrows Cannon Cart
Goblin Gang Mortar Ice Wizard
Goblin Gang Dark Prince Cannon Cart Miner Ice Wizard
Bats Goblin Gang Ice Wizard Arrows Dark Prince Cannon Cart
Arrows Bats Goblin Gang Ice Wizard
Mortar Bats Goblin Gang Dark Prince Cannon Cart Ice Wizard
Bats Arrows Goblin Gang Mortar Dark Prince Cannon Cart
Goblin Gang Mortar Cannon Cart
Goblin Gang Mortar
Bats Arrows Goblin Gang Mortar Dark Prince Cannon Cart
Arrows Mortar Bats Goblin Gang Dark Prince Cannon Cart Ice Wizard
Arrows Mortar Bats Dark Prince Cannon Cart Ice Wizard
Mortar Cannon Cart
Goblin Gang Dark Prince Bats Arrows Cannon Cart
Mortar

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Dark Prince Cannon Cart
Arrows Goblin Gang Mortar Cannon Cart Miner
Goblin Gang Bats Dark Prince Cannon Cart
Goblin Gang Dark Prince Bats Cannon Cart
Goblin Gang Dark Prince Cannon Cart
Arrows Bats Goblin Gang Ice Wizard
Goblin Gang Dark Prince Bats Cannon Cart Ice Wizard
Dark Prince Cannon Cart
Bats Mortar Dark Prince Cannon Cart
Goblin Gang
Bats Dark Prince Cannon Cart
Arrows Dark Prince
Dark Prince Cannon Cart Goblin Gang
Cannon Cart
Goblin Gang Bats Mortar Dark Prince Cannon Cart
Bats Arrows Dark Prince Cannon Cart Ice Wizard
Arrows Mortar Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Mortar
Arrows Mortar Miner Ice Wizard
Arrows Cannon Cart Miner
Cannon Cart Arrows Dark Prince
Arrows Mortar Dark Prince
Arrows Bats Ice Wizard
Arrows Mortar
Arrows Ice Wizard
Arrows Miner Mortar
Bats Goblin Gang
Miner Arrows Mortar Dark Prince Cannon Cart
Arrows
Mortar Cannon Cart Miner
Arrows Mortar Cannon Cart
Arrows Mortar Cannon Cart
Arrows Mortar Cannon Cart
Arrows Mortar Cannon Cart
Arrows Mortar
Bats
Arrows Mortar Dark Prince
Arrows Mortar Miner
Arrows
Arrows Mortar Cannon Cart
Arrows Mortar Dark Prince Ice Wizard
Arrows Mortar Miner Ice Wizard
Arrows Mortar Miner
Miner Arrows Mortar
Bats Arrows Ice Wizard
Bats
Arrows Mortar Miner
Arrows
Arrows
Bats Goblin Gang Dark Prince Cannon Cart
Arrows Ice Wizard
Arrows
Miner Goblin Gang Dark Prince Cannon Cart
Arrows Mortar
Arrows
Dark Prince Cannon Cart
Bats Goblin Gang
Bats
Mortar Dark Prince Cannon Cart Miner
Cannon Cart
Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076