Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Barrel
Zap
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Barrel Electro Wizard
Poison
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Mega Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Arrows
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Barrel Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel
Bats Goblin Barrel Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Electro Wizard Mega Knight
Goblin Barrel
Goblin Gang Skeleton Barrel Bats Arrows Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Electro Wizard

Synergie w obronie 2 8

Bats
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Barrel
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Bats Arrows Goblin Gang
Goblin Barrel
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Skeleton Barrel Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Goblin Gang Bats Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Arrows Goblin Gang
Arrows Skeleton Barrel Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Bats Goblin Gang Electro Wizard Arrows Mega Knight
Arrows Bats Goblin Gang Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Goblin Gang Electro Wizard
Mega Knight Bats Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Mega Knight Bats Goblin Gang Electro Wizard
Arrows Bats Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Mega Knight Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bats Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Arrows Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang
Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard Bats Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Mega Knight Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows
Arrows Skeleton Barrel Electro Wizard
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Mega Knight
Arrows Bats Skeleton Barrel
Arrows
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Skeleton Barrel Electro Wizard
Arrows
Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Mega Knight
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Electro Wizard
Arrows Skeleton Barrel Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel
Bats Arrows Electro Wizard
Electro Wizard Bats Skeleton Barrel
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight
Arrows Electro Wizard
Mega Knight
Arrows
Skeleton Barrel Electro Wizard Bats Goblin Gang
Arrows Electro Wizard
Arrows
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel
Arrows
Mega Knight
Bats Goblin Gang Electro Wizard
Bats Electro Wizard
Skeleton Barrel Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076