Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Flying Machine Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Goblin Cage Flying Machine Baby Dragon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Baby Dragon Lava Hound

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Guards Lava Hound
Giant Snowball
Bats Flying Machine Guards Baby Dragon Lava Hound
Zap
Bats Flying Machine Guards Lava Hound
Barbarian Barrel
Goblin Cage Guards
The Log
Goblin Cage Guards
Earthquake
Goblin Cage Guards
Arrows
Bats Flying Machine Guards Lava Hound
Royal Delivery
Bats Goblin Cage Flying Machine Guards Baby Dragon Lava Hound
Fireball
Goblin Cage Flying Machine Baby Dragon Lava Hound
Poison
Bats Goblin Cage Flying Machine Guards Lava Hound
Lightning
Goblin Cage Baby Dragon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Guards Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Guards Goblin Cage Flying Machine Baby Dragon Lightning Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Arrows Guards Goblin Cage

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Lava Hound Goblin Cage Flying Machine Baby Dragon
Arrows
Lava Hound Lightning
Goblin Cage
Bats Flying Machine Baby Dragon Lava Hound
Flying Machine
Lava Hound Bats Goblin Cage Baby Dragon
Guards
Lava Hound
Baby Dragon
Lava Hound Bats Goblin Cage Flying Machine Lightning
Lightning
Lava Hound Arrows Baby Dragon
Lava Hound
Bats Arrows Flying Machine Baby Dragon Lightning Goblin Cage Guards

Synergie w obronie 0 9

Bats
Goblin Cage Baby Dragon
Arrows
Lightning
Goblin Cage
Bats Flying Machine Guards Baby Dragon
Flying Machine
Goblin Cage Guards Baby Dragon
Guards
Goblin Cage Flying Machine Baby Dragon
Baby Dragon
Bats Goblin Cage Flying Machine Guards
Lightning
Arrows
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Goblin Cage Flying Machine Baby Dragon
Bats Goblin Cage Flying Machine
Goblin Cage Bats Lightning
Goblin Cage Bats Guards
Lightning Arrows Goblin Cage
Arrows Bats Flying Machine Guards Baby Dragon
Bats Lightning Arrows Goblin Cage Flying Machine Baby Dragon
Lightning Arrows Goblin Cage Flying Machine Baby Dragon
Goblin Cage
Guards
Bats Guards Arrows Flying Machine Baby Dragon
Arrows Bats Flying Machine Baby Dragon
Goblin Cage Bats Flying Machine Guards Lightning
Bats Arrows Goblin Cage Guards Baby Dragon
Goblin Cage
Goblin Cage Lightning
Bats Arrows Goblin Cage
Arrows Goblin Cage Bats Flying Machine Guards Baby Dragon
Arrows Goblin Cage Baby Dragon Bats Flying Machine Guards
Goblin Cage
Bats Arrows Flying Machine Guards Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Goblin Cage
Arrows Flying Machine Baby Dragon Lightning
Guards Bats Goblin Cage Lightning
Guards Lightning Bats Goblin Cage
Goblin Cage Guards
Arrows Bats Flying Machine Baby Dragon
Guards Bats Goblin Cage Flying Machine Lightning
Goblin Cage
Goblin Cage Lightning Bats Flying Machine Baby Dragon
Goblin Cage Guards
Bats Goblin Cage Flying Machine Guards
Lightning Arrows Goblin Cage Guards
Lightning Goblin Cage Guards
Goblin Cage Flying Machine Baby Dragon
Guards Bats Goblin Cage Flying Machine Baby Dragon Lightning
Bats Arrows Goblin Cage Flying Machine Baby Dragon
Arrows Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Flying Machine Guards Baby Dragon
Arrows Flying Machine Baby Dragon
Lightning Arrows Flying Machine Baby Dragon
Lightning Arrows Flying Machine Guards
Arrows Baby Dragon
Arrows Bats Flying Machine Baby Dragon
Arrows Flying Machine Baby Dragon
Arrows Flying Machine Baby Dragon Lightning
Arrows Flying Machine Lightning
Lightning Bats Guards
Lightning Arrows Flying Machine
Lightning Arrows Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Lightning Baby Dragon
Lightning Arrows Flying Machine Baby Dragon
Lightning Arrows Flying Machine Baby Dragon
Lightning Arrows Flying Machine Baby Dragon
Lightning Arrows Flying Machine Baby Dragon
Lightning Arrows
Bats Lightning
Lightning Arrows Flying Machine Baby Dragon
Lightning Arrows Flying Machine Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Flying Machine Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Flying Machine Baby Dragon Lightning
Lightning Arrows Flying Machine Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Bats Arrows Flying Machine Baby Dragon
Lightning Bats Flying Machine Guards
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Arrows Lightning
Lightning Bats Flying Machine Guards
Lightning Arrows Flying Machine Baby Dragon
Arrows
Lightning Flying Machine Baby Dragon
Arrows Flying Machine Baby Dragon Lightning
Lightning Arrows
Flying Machine
Bats Flying Machine Guards Baby Dragon Lightning
Bats Flying Machine Lightning
Lightning Flying Machine Baby Dragon
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076