Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Goblin Cage Executioner Mega Knight Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Guards
Giant Snowball
Bats Guards
Zap
Bats Guards
Barbarian Barrel
Goblin Cage Guards Executioner
The Log
Goblin Cage Guards
Earthquake
Goblin Cage Guards
Arrows
Bats Guards
Royal Delivery
Bats Goblin Cage Guards Executioner
Fireball
Goblin Cage Executioner
Poison
Bats Goblin Cage Guards Executioner
Lightning
Goblin Cage Executioner Monk
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Freeze Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Freeze Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Guards Freeze Executioner Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Guards Goblin Cage Freeze Executioner Monk Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Arrows Guards Goblin Cage

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Goblin Cage
Arrows
Freeze Mega Knight
Goblin Cage
Bats
Guards
Freeze
Arrows
Executioner
Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Executioner
Monk

Synergie w obronie 1 9

Bats
Goblin Cage Freeze Mega Knight
Arrows
Mega Knight Monk
Goblin Cage
Bats Guards Executioner
Guards
Goblin Cage Executioner
Freeze
Bats Mega Knight
Executioner
Goblin Cage Guards Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Freeze Executioner
Monk
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Cage Executioner
Bats Goblin Cage Executioner Mega Knight Monk
Goblin Cage Mega Knight Bats Freeze Executioner
Goblin Cage Bats Guards Mega Knight Monk
Arrows Goblin Cage Mega Knight Monk
Arrows Freeze Bats Guards Executioner Mega Knight
Bats Arrows Goblin Cage Freeze Executioner
Arrows Goblin Cage Mega Knight Monk
Goblin Cage
Guards Mega Knight
Bats Guards Executioner Arrows Freeze Mega Knight
Arrows Executioner Bats
Goblin Cage Mega Knight Bats Guards Freeze
Executioner Mega Knight Bats Arrows Goblin Cage Guards Freeze
Goblin Cage Mega Knight
Monk Goblin Cage Freeze Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Goblin Cage Executioner
Arrows Goblin Cage Mega Knight Bats Guards Executioner
Arrows Goblin Cage Freeze Executioner Bats Guards Mega Knight
Goblin Cage
Mega Knight Bats Arrows Guards Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Goblin Cage
Arrows Executioner Mega Knight Monk
Guards Mega Knight Bats Goblin Cage
Guards Mega Knight Bats Goblin Cage Monk
Goblin Cage Guards Executioner Mega Knight
Arrows Executioner Bats Freeze Monk
Guards Bats Goblin Cage
Mega Knight Goblin Cage
Goblin Cage Freeze Mega Knight Bats Monk
Goblin Cage Guards
Mega Knight Bats Goblin Cage Guards
Mega Knight Monk Arrows Goblin Cage Guards
Mega Knight Goblin Cage Guards Executioner
Goblin Cage Executioner Mega Knight
Guards Bats Goblin Cage Freeze Executioner Monk
Bats Arrows Executioner Mega Knight Goblin Cage Freeze
Arrows Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Guards Freeze Monk
Arrows Monk Executioner
Arrows
Arrows Guards Freeze
Executioner Arrows Mega Knight
Arrows Executioner Bats Freeze Monk
Arrows Executioner
Arrows Freeze Executioner
Arrows Monk
Bats Guards
Monk Arrows
Monk Arrows Executioner
Executioner
Arrows Freeze Monk
Arrows
Arrows Executioner
Arrows Executioner Mega Knight
Monk Arrows Freeze
Bats
Arrows Executioner Mega Knight Monk
Arrows Mega Knight Monk
Mega Knight Monk
Arrows
Monk
Arrows Monk
Arrows Freeze Executioner Mega Knight
Arrows Executioner Monk
Arrows Mega Knight Monk
Arrows
Bats Arrows Executioner
Bats Guards Freeze
Arrows Mega Knight
Arrows Freeze Monk
Mega Knight
Arrows Monk
Bats Guards Freeze
Arrows Executioner Monk
Freeze
Arrows
Executioner Mega Knight
Arrows Executioner
Monk Arrows
Executioner Mega Knight
Bats Guards Freeze
Bats Executioner
Freeze Executioner Mega Knight Monk
Mega Knight Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076