Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Valkyrie Balloon Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Balloon Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Balloon Prince
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Balloon
Zap
Bats Goblin Gang Balloon Prince
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Valkyrie
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Bats Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Prince
Fireball
Goblin Gang Balloon
Poison
Bats Goblin Gang Balloon
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Prince
Rocket
Valkyrie Balloon Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 8 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Valkyrie Balloon Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows
Balloon Knight Mini P.E.K.K.A Prince
Knight
Bats Goblin Gang Balloon Arrows Prince
Goblin Gang
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Prince
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie
Bats Balloon Prince Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Balloon
Bats Arrows Knight Valkyrie Goblin Gang
Prince
Valkyrie Bats Arrows Knight Goblin Gang

Synergie w obronie 2 13

Bats
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Knight
Bats Goblin Gang Arrows Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Knight Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie
Bats Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince
Balloon
Prince
Bats Arrows Goblin Gang Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bats Knight Goblin Gang Valkyrie Prince
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Bats Knight Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Prince Bats Knight Goblin Gang Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Arrows Goblin Gang Bats Valkyrie
Bats Arrows Goblin Gang
Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Prince
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Bats Goblin Gang Valkyrie Arrows Knight
Arrows Bats Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Prince Bats Knight Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Bats Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Prince
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince
Bats Arrows Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Bats Knight Goblin Gang Prince
Arrows Valkyrie Bats Knight
Mini P.E.K.K.A Prince
Goblin Gang Valkyrie Bats Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Arrows Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Goblin Gang Bats Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Bats Knight
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Arrows Bats Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Bats Knight Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie Prince
Bats Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Goblin Gang
Bats Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Knight Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie
Goblin Gang Bats Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Bats Arrows Valkyrie Mini P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Knight Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie
Arrows Bats
Arrows
Arrows
Arrows
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Knight Valkyrie Prince
Arrows
Knight
Arrows
Arrows Prince
Arrows
Arrows
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Valkyrie
Prince
Arrows
Prince
Arrows
Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows Prince
Arrows
Bats Arrows
Bats
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows
Prince
Arrows
Bats Goblin Gang Prince
Arrows
Arrows
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Arrows
Arrows
Prince
Bats Goblin Gang
Bats
Prince
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076