Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Barrel Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Goblin Barrel Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Barrel Graveyard
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Graveyard
Zap
Bats Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Graveyard
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Barrel Graveyard
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Barrel Graveyard
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel Graveyard
Arrows
Bats Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Graveyard
Royal Delivery
Bats Knight Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Barrel Graveyard
Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Barrel
Poison
Bats Goblin Gang Dart Goblin Graveyard
Lightning
Knight Elite Barbarians
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Knight Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Graveyard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 9 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Elite Barbarians Goblin Barrel Graveyard
Arrows
Elite Barbarians Graveyard Knight Goblin Barrel
Knight
Bats Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Graveyard Arrows Elite Barbarians
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel Dart Goblin
Elite Barbarians
Arrows Bats Knight Dart Goblin Graveyard
Dart Goblin
Knight Goblin Barrel Goblin Gang Elite Barbarians Graveyard
Goblin Barrel
Knight Goblin Gang Dart Goblin Bats Arrows
Graveyard
Arrows Knight Bats Elite Barbarians Dart Goblin

Synergie w obronie 3 4

Bats
Knight Dart Goblin
Arrows
Knight
Knight
Bats Goblin Gang Dart Goblin Arrows
Goblin Gang
Knight Dart Goblin
Elite Barbarians
Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Bats Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Barrel
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin
Elite Barbarians Bats Knight Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Bats Knight Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians Bats Knight Goblin Gang Dart Goblin
Arrows Elite Barbarians
Arrows Goblin Gang Bats Dart Goblin
Bats Dart Goblin Arrows Goblin Gang
Arrows Dart Goblin
Goblin Gang Elite Barbarians
Knight Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin
Bats Goblin Gang Dart Goblin Arrows Knight
Arrows Bats Goblin Gang Dart Goblin
Bats Knight Goblin Gang Elite Barbarians
Bats Arrows Goblin Gang Dart Goblin
Elite Barbarians Knight Goblin Gang
Goblin Gang Elite Barbarians
Bats Arrows Knight Goblin Gang Elite Barbarians
Arrows Bats Knight Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin
Arrows Bats Knight Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin
Goblin Gang Bats Arrows Knight Elite Barbarians Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Elite Barbarians
Arrows Knight Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Bats Knight Elite Barbarians
Goblin Gang Bats Knight Elite Barbarians
Knight Goblin Gang Elite Barbarians
Arrows Bats Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Bats Knight Elite Barbarians Dart Goblin
Knight Elite Barbarians
Bats Knight Elite Barbarians
Goblin Gang Dart Goblin
Bats Knight Elite Barbarians Dart Goblin
Arrows Elite Barbarians
Elite Barbarians Knight Goblin Gang
Dart Goblin
Goblin Gang Elite Barbarians Bats Knight Dart Goblin
Bats Arrows Elite Barbarians Dart Goblin
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Knight Dart Goblin
Arrows
Arrows Bats Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Bats Goblin Gang Elite Barbarians
Arrows Knight Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Knight Elite Barbarians Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Elite Barbarians Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Bats
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows Dart Goblin
Elite Barbarians Bats Arrows Dart Goblin
Bats Dart Goblin
Elite Barbarians
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows
Bats Goblin Gang Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Knight Goblin Gang Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Elite Barbarians Dart Goblin
Bats Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin
Bats Dart Goblin
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076