Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Flying Machine Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Valkyrie Flying Machine Executioner P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elite Barbarians Valkyrie Flying Machine P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elite Barbarians
Giant Snowball
Bats Flying Machine
Zap
Bats Flying Machine
Barbarian Barrel
Knight Elite Barbarians Valkyrie Executioner
The Log
Elite Barbarians
Earthquake
Arrows
Bats Flying Machine
Royal Delivery
Bats Knight Elite Barbarians Valkyrie Flying Machine Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Elite Barbarians Flying Machine Executioner
Poison
Bats Flying Machine Executioner
Lightning
Knight Elite Barbarians Valkyrie Executioner
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Knight Valkyrie Executioner P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Knight Valkyrie Flying Machine Executioner Elite Barbarians P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Arrows Knight Valkyrie

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Valkyrie Elite Barbarians Flying Machine P.E.K.K.A
Arrows
Elite Barbarians P.E.K.K.A Knight
Knight
Bats Executioner Arrows Elite Barbarians Flying Machine
Elite Barbarians
Arrows Valkyrie Bats Knight
Valkyrie
Bats Elite Barbarians Flying Machine Executioner P.E.K.K.A
Flying Machine
Bats Knight Valkyrie P.E.K.K.A
Executioner
Knight Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Bats Valkyrie Flying Machine Executioner

Synergie w obronie 3 10

Bats
Knight Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows
Knight Valkyrie P.E.K.K.A
Knight
Bats Executioner Arrows Flying Machine
Elite Barbarians
Valkyrie
Valkyrie
Elite Barbarians Bats Arrows Flying Machine Executioner P.E.K.K.A
Flying Machine
Knight Valkyrie P.E.K.K.A
Executioner
Knight Valkyrie
P.E.K.K.A
Bats Arrows Valkyrie Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Valkyrie Flying Machine Executioner
Elite Barbarians P.E.K.K.A Bats Knight Valkyrie Flying Machine Executioner
P.E.K.K.A Bats Knight Elite Barbarians Valkyrie Executioner
Elite Barbarians P.E.K.K.A Bats Knight Valkyrie
Arrows Elite Barbarians Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Bats Valkyrie Flying Machine Executioner
Bats Arrows Flying Machine Executioner
Arrows Valkyrie Flying Machine P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Valkyrie
Bats Valkyrie Executioner Arrows Knight Flying Machine
Arrows Executioner Bats Flying Machine
P.E.K.K.A Bats Knight Elite Barbarians Valkyrie Flying Machine
Valkyrie Executioner Bats Arrows P.E.K.K.A
Elite Barbarians P.E.K.K.A Knight
Elite Barbarians P.E.K.K.A
Bats Arrows Knight Elite Barbarians Valkyrie Executioner P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Bats Knight Elite Barbarians Flying Machine Executioner
Arrows Valkyrie Executioner Bats Knight Flying Machine
P.E.K.K.A Elite Barbarians
Valkyrie Bats Arrows Knight Elite Barbarians Flying Machine Executioner P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Elite Barbarians P.E.K.K.A
Arrows Knight Elite Barbarians Valkyrie Flying Machine Executioner
P.E.K.K.A Bats Knight Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Bats Knight Elite Barbarians
P.E.K.K.A Knight Elite Barbarians Valkyrie Executioner
Arrows Executioner Bats Flying Machine
P.E.K.K.A Bats Knight Elite Barbarians Valkyrie Flying Machine
P.E.K.K.A Knight Elite Barbarians Valkyrie
P.E.K.K.A Bats Knight Elite Barbarians Valkyrie Flying Machine
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Knight Elite Barbarians Valkyrie Flying Machine
P.E.K.K.A Arrows Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians P.E.K.K.A Knight Valkyrie Executioner
Valkyrie Flying Machine Executioner
Elite Barbarians Bats Knight Valkyrie Flying Machine Executioner P.E.K.K.A
Bats Arrows Valkyrie Executioner Elite Barbarians Flying Machine P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Valkyrie Flying Machine
Arrows Flying Machine Executioner
Arrows Flying Machine
Arrows Knight Valkyrie Flying Machine
Executioner Arrows Valkyrie
Arrows Executioner Bats Flying Machine
Arrows Flying Machine Executioner
Arrows Flying Machine Executioner
Arrows Flying Machine
Bats Elite Barbarians
Arrows Knight Valkyrie Flying Machine
Arrows Flying Machine Executioner
Flying Machine Knight Elite Barbarians Executioner
Arrows Flying Machine
Arrows Elite Barbarians Flying Machine
Arrows Flying Machine Executioner
Arrows Flying Machine Executioner
Arrows
Bats
Arrows Flying Machine Executioner
Arrows Valkyrie Flying Machine
Arrows
Arrows Flying Machine
Arrows Valkyrie Executioner
Arrows Flying Machine Executioner
Arrows Flying Machine
Arrows
Elite Barbarians Bats Arrows Flying Machine Executioner
Bats Flying Machine
Elite Barbarians
Arrows
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Bats Flying Machine
Arrows Flying Machine Executioner
Arrows
Knight Valkyrie Flying Machine Executioner
Arrows Flying Machine Executioner
Arrows
Elite Barbarians Flying Machine Executioner P.E.K.K.A
Bats Elite Barbarians Flying Machine
Bats Flying Machine Executioner
Flying Machine Executioner
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076