Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minions Baby Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Baby Dragon Golem Lumberjack Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minions Night Witch
Giant Snowball
Bats Minions Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Zap
Bats Minions Night Witch
Barbarian Barrel
Lumberjack Night Witch
The Log
Lumberjack
Earthquake
Arrows
Bats Minions Night Witch
Royal Delivery
Bats Minions Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Fireball
Minions Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Poison
Bats Minions Night Witch
Lightning
Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Baby Dragon Golem Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Minions Baby Dragon Lumberjack Night Witch Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Arrows Minions Baby Dragon

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Minions Baby Dragon Golem Lumberjack
Arrows
Golem Lightning Lumberjack Night Witch
Minions
Bats Baby Dragon Golem Lumberjack
Baby Dragon
Golem Bats Minions Lightning Lumberjack
Lightning
Golem Arrows Baby Dragon
Golem
Arrows Baby Dragon Lightning Night Witch Bats Minions Lumberjack
Lumberjack
Bats Arrows Minions Baby Dragon Golem Night Witch
Night Witch
Golem Arrows Lumberjack

Synergie w obronie 0 8

Bats
Minions Baby Dragon Lumberjack
Arrows
Lightning Lumberjack
Minions
Bats Baby Dragon Lumberjack
Baby Dragon
Bats Minions Lumberjack
Lightning
Arrows
Golem
Lumberjack
Bats Arrows Minions Baby Dragon
Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Minions Baby Dragon
Lumberjack Bats Minions Night Witch
Lumberjack Bats Minions Lightning Night Witch
Lumberjack Night Witch Bats Minions
Lightning Arrows Lumberjack
Arrows Bats Minions Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Bats Minions Lightning Arrows Baby Dragon Night Witch
Lightning Arrows Baby Dragon
Minions Lumberjack Night Witch
Lumberjack Night Witch
Bats Minions Arrows Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Arrows Minions Bats Baby Dragon Night Witch
Lumberjack Night Witch Bats Minions Lightning
Bats Arrows Minions Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Lightning Lumberjack
Bats Arrows Minions Lumberjack Night Witch
Arrows Bats Minions Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Arrows Baby Dragon Bats Minions Lumberjack
Lumberjack
Bats Arrows Minions Baby Dragon Lumberjack Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack
Arrows Baby Dragon Lightning Lumberjack
Lumberjack Bats Minions Lightning
Lightning Lumberjack Bats Night Witch
Lumberjack Night Witch
Arrows Bats Minions Baby Dragon
Bats Minions Lightning Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Lightning Bats Minions Baby Dragon
Bats Minions Lumberjack
Lightning Arrows
Lightning Lumberjack Night Witch
Baby Dragon
Bats Minions Baby Dragon Lightning Lumberjack Night Witch
Bats Arrows Minions Baby Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows
Arrows Baby Dragon
Arrows Bats Minions Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Lightning
Arrows Lightning
Lightning Bats Minions Lumberjack Night Witch
Lightning Arrows
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Arrows Minions Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows
Bats Minions Lightning Night Witch
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Minions Baby Dragon Night Witch
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Lightning
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Bats Arrows Baby Dragon Night Witch
Lightning Bats Minions
Lightning Night Witch
Lightning Arrows Night Witch
Lightning Arrows
Arrows Lightning
Lightning Bats Minions Night Witch
Lightning Arrows Baby Dragon
Arrows
Lightning Baby Dragon Lumberjack
Arrows Baby Dragon Lightning
Lightning Arrows
Bats Minions Baby Dragon Lightning
Bats Lightning
Lightning Baby Dragon
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076