Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minions Firecracker Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Valkyrie Furnace Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minions
Giant Snowball
Bats Minions Furnace
Zap
Bats Minions Firecracker Furnace
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Furnace
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace
Earthquake
Firecracker Furnace
Arrows
Bats Minions Firecracker Furnace
Royal Delivery
Bats Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball
Minions Firecracker Furnace
Poison
Bats Minions Firecracker Furnace
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace
Rocket
Valkyrie Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Furnace

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Minions Firecracker

Synergie w ataku 2 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Golem
Arrows
Golem Mini P.E.K.K.A
Minions
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Golem
Firecracker
Bats Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Golem
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Minions Firecracker Valkyrie Furnace Golem
Valkyrie
Bats Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace
Furnace
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Golem
Golem
Arrows Bats Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace

Synergie w obronie 2 12

Bats
Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace
Minions
Valkyrie Bats Firecracker
Firecracker
Valkyrie Bats Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker Valkyrie Furnace
Valkyrie
Minions Firecracker Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Furnace
Furnace
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bats Minions Firecracker Valkyrie Furnace
Mini P.E.K.K.A Furnace Bats Minions Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bats Minions Firecracker Valkyrie Furnace
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Bats Minions Firecracker Valkyrie Furnace
Bats Minions Furnace Arrows Firecracker
Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Minions Furnace
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Minions Valkyrie Arrows Firecracker Furnace
Arrows Minions Bats Firecracker Furnace
Mini P.E.K.K.A Furnace Bats Minions Valkyrie
Valkyrie Bats Arrows Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace
Mini P.E.K.K.A Furnace
Mini P.E.K.K.A Furnace
Bats Arrows Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace
Arrows Bats Minions Firecracker Valkyrie Furnace
Arrows Valkyrie Furnace Bats Minions Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Bats Arrows Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bats
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Firecracker Furnace Bats Minions
Mini P.E.K.K.A Bats Minions Valkyrie Furnace
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Valkyrie Furnace
Bats Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace
Bats Arrows Minions Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Furnace
Arrows Firecracker Bats Minions Furnace
Arrows Firecracker Furnace
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Bats Minions Mini P.E.K.K.A
Firecracker Arrows Valkyrie
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Minions Firecracker
Arrows Firecracker Furnace
Arrows Firecracker Furnace
Arrows Firecracker Furnace
Arrows
Bats Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie
Minions
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Furnace
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Bats Arrows Firecracker Furnace
Bats Minions Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Bats Minions
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker
Bats Minions Firecracker
Firecracker Bats
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076