Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tombstone Electro Giant Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Giant Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Tombstone Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Bats Tombstone Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Tombstone Goblin Barrel Magic Archer
The Log
Tombstone Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Tombstone Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Bats Tombstone Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Magic Archer
Fireball
Tombstone Hog Rider Goblin Barrel Magic Archer
Poison
Bats Tombstone Magic Archer
Lightning
Tombstone Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Rocket
Hog Rider Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Electro Giant Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Electro Giant Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Tombstone Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Hog Rider Magic Archer Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Tombstone Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Arrows
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Hog Rider Electro Giant Magic Archer
Hog Rider
Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Magic Archer
Goblin Barrel
Bats Arrows Hog Rider
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w obronie 0 6

Bats
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Tombstone Mini P.E.K.K.A
Tombstone
Arrows Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Electro Giant Magic Archer
Hog Rider
Goblin Barrel
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Magic Archer
Tombstone Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Bats Tombstone
Mini P.E.K.K.A Bats Tombstone
Mini P.E.K.K.A Bats Tombstone
Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A
Arrows Bats Magic Archer
Bats Arrows Tombstone Magic Archer
Arrows Electro Giant Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Tombstone Electro Giant Magic Archer
Arrows Bats Magic Archer
Tombstone Mini P.E.K.K.A Bats
Bats Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Tombstone
Mini P.E.K.K.A Electro Giant
Bats Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A
Arrows Tombstone Bats Magic Archer
Arrows Bats Tombstone Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Tombstone Electro Giant
Arrows Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Tombstone Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bats
Tombstone Mini P.E.K.K.A
Arrows Electro Giant Bats Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Bats Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Bats Tombstone Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Tombstone
Bats Tombstone Mini P.E.K.K.A
Arrows Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Tombstone
Electro Giant Magic Archer
Tombstone Electro Giant Bats Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Giant Magic Archer
Arrows Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows
Arrows Magic Archer
Arrows Electro Giant Bats Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Magic Archer Arrows
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Arrows Electro Giant Magic Archer
Magic Archer
Arrows
Arrows
Arrows Electro Giant Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Bats Arrows Electro Giant Magic Archer
Bats Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Bats Tombstone Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows
Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Electro Giant
Electro Giant Bats Magic Archer
Bats Magic Archer
Electro Giant Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076