Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Night Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tombstone Night Witch Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Miner Night Witch
Giant Snowball
Bats Tombstone Miner Night Witch Little Prince
Zap
Bats Tombstone Night Witch Little Prince
Barbarian Barrel
Tombstone Night Witch Little Prince
The Log
Tombstone Mini P.E.K.K.A Little Prince
Earthquake
Tombstone
Arrows
Bats Tombstone Night Witch Little Prince
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Miner Night Witch Little Prince
Fireball
Tombstone Night Witch Little Prince
Poison
Bats Tombstone Night Witch Little Prince
Lightning
Tombstone Mini P.E.K.K.A Night Witch Little Prince
Rocket
Night Witch Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A Miner Night Witch Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Tombstone Miner Little Prince Mini P.E.K.K.A Night Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Tombstone Miner

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Miner Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Arrows
Mini P.E.K.K.A Miner Night Witch Mega Knight
Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Mega Knight Little Prince
Miner
Bats Arrows Mega Knight
Night Witch
Arrows Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Miner Night Witch
Little Prince
Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 8

Bats
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows
Mega Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Little Prince
Tombstone
Arrows Night Witch
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows
Miner
Mega Knight
Night Witch
Tombstone Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Miner Night Witch
Little Prince
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone
Mini P.E.K.K.A Bats Tombstone Night Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Tombstone Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch Bats Tombstone Mega Knight
Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Bats Night Witch Mega Knight
Bats Arrows Tombstone Night Witch Little Prince
Arrows Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tombstone Night Witch
Mini P.E.K.K.A Miner Night Witch Mega Knight Little Prince
Bats Arrows Tombstone Night Witch Mega Knight
Arrows Bats Night Witch
Tombstone Mini P.E.K.K.A Night Witch Mega Knight Bats
Mega Knight Bats Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A Night Witch
Mini P.E.K.K.A Tombstone Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A Night Witch
Arrows Tombstone Mega Knight Bats Night Witch Little Prince
Arrows Bats Tombstone Mega Knight Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Night Witch Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tombstone
Arrows Mini P.E.K.K.A Miner Mega Knight
Tombstone Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Night Witch
Tombstone Mini P.E.K.K.A Night Witch Mega Knight
Arrows Bats
Mini P.E.K.K.A Bats Tombstone Night Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Bats Tombstone Mini P.E.K.K.A
Tombstone
Mega Knight Bats Tombstone Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Arrows
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tombstone Night Witch
Mega Knight
Tombstone Bats Mini P.E.K.K.A Night Witch Little Prince
Bats Arrows Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Arrows Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Miner
Arrows Miner
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows Bats
Arrows
Arrows
Arrows Miner
Bats Mini P.E.K.K.A Night Witch
Miner Arrows
Arrows
Miner
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A Night Witch
Arrows Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Miner Mega Knight Little Prince
Night Witch Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Mega Knight Little Prince
Arrows Miner
Arrows Miner Mega Knight
Miner Arrows
Bats Arrows Night Witch Little Prince
Bats
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Arrows Miner Night Witch Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Bats Tombstone Night Witch
Arrows
Arrows
Miner Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows
Arrows
Mega Knight
Bats
Bats
Miner Mega Knight Little Prince
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076