Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Hut Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Giant Goblin Hut Baby Dragon Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Giant Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Giant Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Barbarians Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch
Zap
Bats Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Barbarians Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army Witch
The Log
Barbarians Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Earthquake
Barbarians Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Bats Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Bats Barbarians Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch
Fireball
Barbarians Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch
Poison
Bats Barbarians Goblin Hut Skeleton Army Witch
Lightning
Goblin Hut Baby Dragon Witch
Rocket
Barbarians Goblin Hut Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Army Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Barbarians Giant Goblin Hut Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Giant Goblin Barrel Baby Dragon
Barbarians
Giant
Bats Goblin Barrel Goblin Hut Baby Dragon Witch
Goblin Hut
Giant Goblin Barrel Baby Dragon
Goblin Barrel
Giant Bats Goblin Hut Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Goblin Barrel
Baby Dragon
Bats Giant Goblin Hut Goblin Barrel Witch
Witch
Giant Baby Dragon

Synergie w obronie 0 5

Bats
Baby Dragon
Barbarians
Skeleton Army
Giant
Goblin Hut
Skeleton Army Baby Dragon
Goblin Barrel
Skeleton Army
Barbarians Goblin Hut
Baby Dragon
Bats Goblin Hut Witch
Witch
Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Hut Baby Dragon
Barbarians Skeleton Army Bats Goblin Hut Witch
Barbarians Goblin Hut Skeleton Army Witch Bats
Barbarians Goblin Hut Skeleton Army Witch Bats
Barbarians Skeleton Army
Skeleton Army Bats Baby Dragon
Bats Goblin Hut Baby Dragon Witch
Barbarians Baby Dragon
Barbarians Witch Goblin Hut Skeleton Army
Skeleton Army Barbarians
Bats Barbarians Skeleton Army Witch Goblin Hut Baby Dragon
Bats Goblin Hut Baby Dragon Witch
Barbarians Goblin Hut Skeleton Army Bats Witch
Skeleton Army Bats Barbarians Goblin Hut Baby Dragon Witch
Barbarians Skeleton Army Goblin Hut
Barbarians Skeleton Army Goblin Hut
Barbarians Bats Goblin Hut Skeleton Army Witch
Bats Barbarians Goblin Hut Skeleton Army Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch Bats Barbarians Goblin Hut
Barbarians Goblin Hut
Skeleton Army Bats Barbarians Baby Dragon Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Skeleton Army Goblin Hut Witch
Baby Dragon
Barbarians Skeleton Army Bats Goblin Hut Witch
Skeleton Army Bats Barbarians
Barbarians Goblin Hut Skeleton Army Witch
Bats Goblin Hut Baby Dragon Witch
Skeleton Army Bats Barbarians Goblin Hut Witch
Barbarians Skeleton Army
Bats Barbarians Goblin Hut Skeleton Army Baby Dragon Witch
Witch Barbarians Goblin Hut Skeleton Army
Bats Barbarians Goblin Hut Witch
Skeleton Army Barbarians
Barbarians Skeleton Army Witch
Barbarians Skeleton Army Baby Dragon Witch
Barbarians Goblin Hut Skeleton Army Witch Bats Baby Dragon
Bats Barbarians Goblin Hut Baby Dragon Witch
Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon
Baby Dragon
Goblin Hut Baby Dragon
Barbarians
Baby Dragon
Bats Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Bats
Baby Dragon
Goblin Hut Baby Dragon
Baby Dragon
Goblin Hut Baby Dragon
Goblin Hut Baby Dragon Witch
Goblin Hut Baby Dragon
Bats
Baby Dragon
Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Barbarians Baby Dragon
Baby Dragon Witch
Witch
Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Bats Baby Dragon Witch
Bats Goblin Hut Witch
Bats Barbarians Goblin Hut Skeleton Army Witch
Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Baby Dragon
Bats Baby Dragon Witch
Bats Witch
Baby Dragon Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076