Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Witch Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Prince
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Witch
Zap
Bats Dart Goblin Witch Prince
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Witch
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Earthquake
Witch
Arrows
Bats Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince
Fireball
Dart Goblin Witch
Poison
Bats Dart Goblin Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince
Rocket
Valkyrie Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Berserker Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Berserker Arrows Dart Goblin

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Prince
Berserker
Arrows
Mini P.E.K.K.A Prince
Dart Goblin
Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Valkyrie
Valkyrie
Bats Dart Goblin Prince Mini P.E.K.K.A Witch
Witch
Valkyrie Prince
Prince
Valkyrie Bats Arrows Dart Goblin Witch

Synergie w obronie 0 15

Bats
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Berserker
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Dart Goblin
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Dart Goblin Valkyrie Witch
Valkyrie
Bats Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Prince
Bats Arrows Dart Goblin Valkyrie Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Valkyrie Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Bats Dart Goblin Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Bats Dart Goblin Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Arrows Bats Dart Goblin Valkyrie
Bats Dart Goblin Arrows Witch
Arrows Dart Goblin Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Bats Dart Goblin Valkyrie Witch Arrows
Arrows Bats Dart Goblin Witch
Mini P.E.K.K.A Prince Bats Valkyrie Witch
Valkyrie Bats Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince
Arrows Valkyrie Bats Dart Goblin Witch Prince
Arrows Valkyrie Witch Bats Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Prince
Valkyrie Bats Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Bats
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince
Arrows Bats Dart Goblin Witch
Mini P.E.K.K.A Prince Bats Dart Goblin Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince
Witch Dart Goblin
Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince
Arrows Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Valkyrie Witch
Dart Goblin Valkyrie Witch
Witch Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Bats Arrows Valkyrie Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Valkyrie
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie
Arrows Bats Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Bats Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Dart Goblin Valkyrie Prince
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Prince
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Dart Goblin Valkyrie Witch
Prince
Arrows
Prince
Arrows
Arrows Valkyrie Witch
Witch
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Witch Prince
Arrows Dart Goblin
Bats Arrows Dart Goblin Witch
Bats Dart Goblin Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin
Arrows
Prince
Arrows
Bats Dart Goblin Witch Prince
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin Prince
Bats Dart Goblin Witch
Bats Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch Prince
Prince
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076