Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Firecracker Ice Golem

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Ice Golem Tombstone Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Wall Breakers Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Ice Golem Wall Breakers Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Wall Breakers
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Tombstone Wall Breakers
Zap
Bats Goblin Gang Firecracker Tombstone Wall Breakers
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Tombstone Wall Breakers
The Log
Goblin Gang Firecracker Tombstone Wall Breakers
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Tombstone
Arrows
Bats Goblin Gang Firecracker Tombstone Wall Breakers
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Firecracker Wall Breakers
Fireball
Goblin Gang Firecracker Tombstone Wall Breakers
Poison
Bats Goblin Gang Firecracker Tombstone
Lightning
Ice Golem Tombstone
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Ice Golem Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Ice Golem Tombstone Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Berserker Ice Golem Wall Breakers Goblin Gang Firecracker Tombstone Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Bats Berserker Ice Golem Wall Breakers

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Ice Golem Mega Knight Firecracker Wall Breakers
Berserker
Goblin Gang
Ice Golem Firecracker
Firecracker
Bats Goblin Gang Ice Golem Wall Breakers Mega Knight
Ice Golem
Bats Goblin Gang Wall Breakers Firecracker
Tombstone
Wall Breakers
Ice Golem Bats Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Wall Breakers

Synergie w obronie 1 9

Bats
Firecracker Ice Golem Mega Knight
Berserker
Goblin Gang
Firecracker Ice Golem Tombstone
Firecracker
Ice Golem Bats Goblin Gang Tombstone Mega Knight
Ice Golem
Firecracker Bats Goblin Gang Mega Knight
Tombstone
Goblin Gang Firecracker
Wall Breakers
Mega Knight
Bats Firecracker Ice Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Ice Golem Tombstone
Bats Goblin Gang Firecracker Tombstone Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Tombstone
Bats Goblin Gang Firecracker Tombstone Mega Knight
Firecracker Tombstone Mega Knight
Goblin Gang Bats Firecracker Mega Knight
Bats Goblin Gang Firecracker Tombstone
Ice Golem Mega Knight
Goblin Gang Tombstone
Goblin Gang Firecracker Ice Golem Mega Knight
Bats Berserker Goblin Gang Firecracker Ice Golem Tombstone Mega Knight
Bats Goblin Gang Firecracker
Tombstone Mega Knight Bats Goblin Gang
Mega Knight Bats Goblin Gang Firecracker Tombstone
Goblin Gang Tombstone Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight Bats Goblin Gang Firecracker Tombstone
Tombstone Mega Knight Bats Goblin Gang Firecracker
Bats Firecracker Ice Golem Tombstone Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Firecracker
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Ice Golem Tombstone
Goblin Gang Firecracker Ice Golem Mega Knight
Goblin Gang Tombstone Mega Knight Bats Ice Golem
Goblin Gang Mega Knight Bats Ice Golem
Goblin Gang Tombstone Mega Knight
Firecracker Bats Goblin Gang Ice Golem
Goblin Gang Bats Ice Golem Tombstone
Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker Ice Golem Tombstone
Goblin Gang Tombstone
Mega Knight Bats Tombstone
Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Ice Golem Tombstone
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Tombstone Bats Firecracker Ice Golem
Bats Mega Knight Firecracker Ice Golem
Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Ice Golem
Firecracker
Firecracker Ice Golem
Firecracker Mega Knight
Firecracker Bats Ice Golem
Firecracker
Firecracker Ice Golem
Firecracker
Bats Goblin Gang
Firecracker
Firecracker
Firecracker Ice Golem
Firecracker
Firecracker Ice Golem
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Bats
Firecracker Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Ice Golem Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Bats Firecracker Ice Golem
Bats Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Bats Goblin Gang Tombstone
Firecracker
Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Firecracker Ice Golem
Firecracker Mega Knight
Bats Goblin Gang Firecracker
Firecracker Bats
Firecracker Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076