Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Elixir Golem Royal Ghost Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Elixir Golem Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Elixir Golem Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Elixir Golem Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Cannon Skeleton Barrel Inferno Dragon
Zap
Bats Cannon Skeleton Barrel Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Cannon Skeleton Barrel Elixir Golem Royal Ghost
The Log
Cannon Skeleton Barrel Elixir Golem
Earthquake
Cannon Elixir Golem
Arrows
Bats Skeleton Barrel
Royal Delivery
Bats Skeleton Barrel Elixir Golem Royal Ghost Inferno Dragon
Fireball
Cannon Skeleton Barrel Elixir Golem Inferno Dragon
Poison
Bats Cannon Skeleton Barrel Elixir Golem
Lightning
Cannon Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket The Log Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel Elixir Golem Rocket Royal Ghost Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Cannon Skeleton Barrel Elixir Golem Royal Ghost Inferno Dragon Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Cannon Skeleton Barrel

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Elixir Golem Inferno Dragon
Cannon
Skeleton Barrel
Bats Elixir Golem Royal Ghost Inferno Dragon
Elixir Golem
Bats Skeleton Barrel The Log Royal Ghost Inferno Dragon
Rocket
The Log
Elixir Golem
Royal Ghost
Skeleton Barrel Elixir Golem
Inferno Dragon
Bats Skeleton Barrel Elixir Golem

Synergie w obronie 1 9

Bats
Cannon The Log Inferno Dragon
Cannon
The Log Bats Rocket Royal Ghost Inferno Dragon
Skeleton Barrel
Elixir Golem
Rocket
Cannon The Log
The Log
Cannon Bats Rocket Royal Ghost Inferno Dragon
Royal Ghost
Cannon The Log
Inferno Dragon
Bats Cannon The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Cannon Skeleton Barrel The Log
Inferno Dragon Bats Cannon The Log
Cannon Rocket Bats Inferno Dragon
Cannon Inferno Dragon Bats
Rocket The Log
The Log Bats Cannon Royal Ghost
Bats Rocket Inferno Dragon Cannon
Rocket Cannon Skeleton Barrel The Log
Cannon Inferno Dragon
Cannon Royal Ghost
Bats Cannon The Log Royal Ghost
Inferno Dragon Bats
Cannon Bats Rocket The Log
Rocket Bats Cannon The Log Royal Ghost
Inferno Dragon Cannon
Rocket Cannon The Log Inferno Dragon
Bats Cannon
Cannon Bats The Log Royal Ghost
The Log Bats Cannon Royal Ghost Inferno Dragon
Cannon Inferno Dragon
Royal Ghost Bats Cannon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Ghost
Skeleton Barrel Rocket The Log Royal Ghost Inferno Dragon
Bats Rocket The Log
Rocket Bats The Log
Cannon Inferno Dragon
Rocket Bats Skeleton Barrel
Rocket Bats
Inferno Dragon
Rocket Bats The Log Inferno Dragon
Cannon Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats
Rocket The Log
Rocket Cannon
Cannon
Bats Rocket The Log Inferno Dragon
Bats Cannon The Log Royal Ghost Inferno Dragon
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Rocket The Log Royal Ghost
Skeleton Barrel The Log Royal Ghost
Rocket Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel Rocket The Log
Rocket The Log
Bats Skeleton Barrel Rocket
The Log
The Log Skeleton Barrel
The Log Skeleton Barrel
Rocket Bats
Rocket Skeleton Barrel The Log
Rocket
Rocket Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel Rocket
Skeleton Barrel The Log
Rocket Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel Rocket The Log
Rocket
Bats Rocket
Rocket Skeleton Barrel The Log
Rocket Skeleton Barrel The Log
Rocket The Log
Rocket
Rocket The Log
Rocket Skeleton Barrel The Log
The Log
Inferno Dragon
The Log Skeleton Barrel Royal Ghost
Skeleton Barrel The Log
Rocket Skeleton Barrel The Log
Bats
Rocket Bats Skeleton Barrel
Rocket The Log
Rocket
Rocket The Log
Skeleton Barrel Bats Rocket
Rocket
The Log
Rocket
The Log Skeleton Barrel
Rocket
Bats Rocket The Log
Bats Rocket
Skeleton Barrel Rocket The Log Royal Ghost
Inferno Dragon
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076