Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Wizard Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Wall Breakers Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Wall Breakers Clone Prince
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Wall Breakers Clone
Zap
Bats Dart Goblin Wall Breakers Clone Prince
Barbarian Barrel
Dart Goblin Wizard Wall Breakers Clone
The Log
Dart Goblin Wall Breakers Clone Prince
Earthquake
Clone
Arrows
Bats Dart Goblin Wall Breakers Clone
Royal Delivery
Bats Dart Goblin Wizard Wall Breakers Clone Prince
Fireball
Dart Goblin Wizard Wall Breakers Clone
Poison
Bats Dart Goblin Wizard Clone
Lightning
Wizard Prince
Rocket
Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Rage Clone Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Wall Breakers Rage Dart Goblin Clone Wizard Prince Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Wall Breakers Rage Dart Goblin

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Wall Breakers Rage Clone Prince
Dart Goblin
Wall Breakers Prince
Wizard
Rage Prince
Wall Breakers
Bats Dart Goblin
Rage
Bats Wizard Prince
Clone
Bats
Prince
Bats Dart Goblin Wizard Rage Lightning
Lightning
Prince

Synergie w obronie 0 4

Bats
Dart Goblin Prince
Dart Goblin
Bats Prince
Wizard
Prince
Wall Breakers
Rage
Clone
Prince
Bats Dart Goblin Wizard
Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Dart Goblin Wizard
Bats Dart Goblin Prince
Prince Bats Dart Goblin Lightning
Prince Bats Dart Goblin
Lightning Prince
Bats Dart Goblin
Bats Dart Goblin Lightning Wizard
Lightning Dart Goblin
Prince
Dart Goblin Prince
Bats Dart Goblin Wizard
Bats Dart Goblin Wizard
Prince Bats Wizard Lightning
Wizard Bats Dart Goblin Prince
Prince
Prince Lightning
Wizard Bats Prince
Bats Dart Goblin Wizard Prince
Wizard Bats Dart Goblin
Dart Goblin Prince
Wizard Bats Dart Goblin Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Prince
Wizard Prince Lightning
Bats Prince Lightning
Prince Lightning Bats
Prince
Wizard Bats Dart Goblin
Prince Bats Dart Goblin Lightning
Prince
Lightning Bats Prince
Dart Goblin
Bats Dart Goblin Prince
Lightning Prince
Prince Lightning Wizard
Wizard Dart Goblin
Bats Dart Goblin Prince Lightning
Bats Dart Goblin Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Dart Goblin
Dart Goblin
Lightning Dart Goblin
Lightning Dart Goblin Prince
Wizard
Wizard Bats Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard Lightning
Dart Goblin Wizard Lightning
Lightning Bats Prince
Lightning Dart Goblin Wizard Prince
Lightning Dart Goblin Wizard
Lightning Dart Goblin
Lightning Dart Goblin
Lightning Dart Goblin Prince
Lightning Dart Goblin Wizard
Lightning Dart Goblin Wizard
Lightning
Bats Lightning
Lightning Dart Goblin Wizard Prince
Lightning Dart Goblin Wizard
Lightning Prince
Lightning Wizard
Prince Lightning
Lightning
Wizard
Dart Goblin Wizard Lightning
Lightning Wizard Prince
Lightning Dart Goblin
Lightning Bats Dart Goblin Wizard
Lightning Bats Dart Goblin Wizard
Lightning
Lightning Dart Goblin Wizard
Lightning
Prince
Wizard Lightning
Lightning Bats Dart Goblin Prince
Lightning Dart Goblin Wizard
Lightning Dart Goblin Wizard Prince
Dart Goblin Wizard Lightning
Lightning
Dart Goblin Prince
Bats Dart Goblin Lightning
Bats Dart Goblin Lightning
Lightning Dart Goblin Prince
Prince
Lightning Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076