Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Hunter Electro Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Hunter Prince Electro Dragon Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Hogs Prince
Giant Snowball
Bats Royal Hogs Electro Dragon
Zap
Bats Royal Hogs Prince
Barbarian Barrel
Royal Hogs Hunter Executioner
The Log
Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Hunter Prince
Earthquake
Royal Hogs
Arrows
Bats Royal Hogs
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Hunter Prince Electro Dragon Executioner
Fireball
Royal Hogs Hunter Electro Dragon Executioner
Poison
Bats Royal Hogs Hunter Electro Dragon Executioner
Lightning
Mini P.E.K.K.A Hunter Prince Electro Dragon Executioner
Rocket
Royal Hogs Hunter Prince Electro Dragon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Hunter Electro Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Hunter Electro Dragon Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Prince Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Hunter Royal Hogs Prince Electro Dragon Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Hunter

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Prince
Fireball
Royal Hogs
Mini P.E.K.K.A
Bats Royal Hogs Hunter
Royal Hogs
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner
Hunter
Mini P.E.K.K.A Prince
Prince
Bats Hunter
Electro Dragon
Executioner
Executioner
Royal Hogs Electro Dragon

Synergie w obronie 0 9

Bats
Mini P.E.K.K.A Hunter Prince
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bats Fireball Hunter Electro Dragon Executioner
Royal Hogs
Hunter
Bats Mini P.E.K.K.A Prince
Prince
Bats Hunter Executioner
Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A
Executioner
Mini P.E.K.K.A Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Electro Dragon Executioner
Mini P.E.K.K.A Hunter Bats Prince Electro Dragon Executioner
Mini P.E.K.K.A Hunter Prince Bats Electro Dragon Executioner
Mini P.E.K.K.A Hunter Prince Bats Electro Dragon
Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Fireball Bats Hunter Electro Dragon Executioner
Bats Hunter Fireball Electro Dragon Executioner
Fireball Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Hunter Prince
Mini P.E.K.K.A Hunter Prince
Bats Executioner Fireball Hunter Electro Dragon
Hunter Executioner Bats Fireball Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Hunter Prince Bats Fireball Electro Dragon
Fireball Executioner Bats Mini P.E.K.K.A Hunter Prince Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Hunter Prince
Fireball Mini P.E.K.K.A Hunter Prince
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Hunter Prince Electro Dragon Executioner
Fireball Bats Hunter Prince Electro Dragon Executioner
Hunter Executioner Bats Fireball Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Hunter Prince
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Hunter Prince Electro Dragon Executioner
Mini P.E.K.K.A Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Fireball Prince
Fireball Mini P.E.K.K.A Hunter Prince Electro Dragon Executioner
Bats Mini P.E.K.K.A Hunter Prince Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Hunter Prince Bats Fireball
Mini P.E.K.K.A Hunter Prince Executioner
Fireball Executioner Bats Hunter Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince Bats Fireball Hunter
Mini P.E.K.K.A Hunter Prince
Electro Dragon Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Bats Mini P.E.K.K.A Hunter Prince Electro Dragon
Fireball Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Fireball Hunter Executioner
Fireball Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Hunter Prince Executioner
Bats Executioner Fireball Mini P.E.K.K.A Hunter Electro Dragon
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon Executioner
Fireball Electro Dragon
Fireball Prince
Fireball Executioner
Fireball Executioner Bats Hunter Electro Dragon
Executioner
Fireball Hunter Electro Dragon Executioner
Fireball Electro Dragon
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Prince Electro Dragon
Fireball Prince Electro Dragon
Fireball Electro Dragon Executioner
Fireball Hunter Executioner
Fireball Electro Dragon
Fireball Prince
Fireball Hunter Electro Dragon Executioner
Fireball Electro Dragon Executioner
Fireball
Bats Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Hunter Prince Electro Dragon Executioner
Fireball Electro Dragon
Fireball Prince
Fireball
Prince
Fireball Electro Dragon
Fireball Hunter Electro Dragon Executioner
Fireball Hunter Electro Dragon Executioner
Fireball Prince Electro Dragon
Fireball
Bats Fireball Hunter Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Bats Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Hunter Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Prince
Fireball
Bats Fireball Prince Electro Dragon
Fireball Hunter Electro Dragon Executioner
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Hunter Prince Electro Dragon Executioner
Fireball Electro Dragon Executioner
Fireball
Prince Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Bats Fireball
Bats Fireball Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Fireball Prince Executioner
Prince
Fireball Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076