Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Witch Princess Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Princess Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Princess Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Army Bandit
Giant Snowball
Bats Skeleton Army Witch Princess
Zap
Bats Skeleton Army Witch Princess Bandit
Barbarian Barrel
Skeleton Army Witch Princess Bandit
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Princess Bandit
Earthquake
Skeleton Army Witch
Arrows
Bats Skeleton Army Witch Princess
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Princess Bandit
Fireball
Skeleton Army Witch Princess Bandit
Poison
Bats Skeleton Army Witch Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Bandit
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Skeleton Army Princess Bandit Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Skeleton Army Princess Bandit

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Princess Mega Knight
Skeleton Army
Witch
Bandit Mega Knight
Princess
Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Bandit
Bats Witch Mega Knight
Mega Knight
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Princess Bandit

Synergie w obronie 0 17

Bats
Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Fireball
Mini P.E.K.K.A Princess Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Fireball Skeleton Army Witch Princess
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Princess Bandit
Witch
Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Princess
Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bandit Mega Knight
Bandit
Bats Fireball Skeleton Army Witch Princess Mega Knight
Mega Knight
Bats Fireball Witch Princess Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Witch Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Mega Knight Bats Bandit
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Bats Bandit Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Princess Mega Knight
Fireball Skeleton Army Bats Bandit Mega Knight
Bats Fireball Witch Princess
Fireball Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Skeleton Army Princess
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Bats Skeleton Army Witch Fireball Princess Bandit Mega Knight
Bats Fireball Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Bats Fireball Witch Bandit
Fireball Skeleton Army Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bandit Mega Knight
Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Mega Knight Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Fireball Mega Knight Bats Skeleton Army Witch Bandit
Witch Bats Fireball Princess Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Mega Knight Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Fireball Witch Bandit
Fireball Bandit Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Army Bandit Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Bats Fireball Bandit
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Bandit Mega Knight
Fireball Bats Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Fireball Witch Bandit
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Army
Mega Knight Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Bandit
Witch Skeleton Army
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Witch
Skeleton Army Mega Knight Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Fireball Witch Bandit
Fireball Skeleton Army Witch Princess Mega Knight
Skeleton Army Witch Bats Fireball Mini P.E.K.K.A
Bats Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Princess
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Bandit
Fireball Princess Bandit
Fireball Bandit
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball Bats Witch Princess
Witch Princess
Fireball Princess
Fireball Bandit
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Princess Bandit
Fireball Princess
Fireball Princess Bandit
Fireball Princess Bandit
Princess Fireball
Fireball Witch Princess Bandit
Fireball Princess Bandit Mega Knight
Fireball
Bats Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Princess Bandit Mega Knight
Fireball Witch Princess Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Princess
Fireball
Fireball Witch Princess Mega Knight
Witch
Fireball Witch Princess Bandit
Fireball Witch Princess Bandit Mega Knight
Fireball Bandit
Bats Fireball Witch Princess
Bats Fireball Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Bandit Mega Knight
Fireball Princess
Mega Knight
Fireball Princess
Bats Fireball Skeleton Army Witch Princess Bandit
Fireball Witch Princess
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Fireball Princess
Fireball
Mega Knight
Bats Fireball Witch Princess
Bats Fireball Witch Princess
Fireball Witch Princess Bandit Mega Knight
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076