Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Valkyrie Wizard P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Princess
Zap
Bats Firecracker Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Wizard Princess
The Log
Firecracker Princess
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker Princess
Royal Delivery
Bats Firecracker Valkyrie Wizard P.E.K.K.A Princess
Fireball
Firecracker Wizard Princess
Poison
Bats Firecracker Wizard Princess
Lightning
Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Wizard The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Firecracker Princess Valkyrie Wizard P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Firecracker Princess

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Mega Knight Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker
Bats Valkyrie P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Valkyrie
Bats Firecracker Wizard P.E.K.K.A
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Bats Firecracker Valkyrie Wizard The Log Princess
The Log
P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Princess
Firecracker P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Wizard The Log Princess

Synergie w obronie 3 19

Bats
Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Firecracker
Valkyrie The Log Bats P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Bats Wizard P.E.K.K.A The Log Princess
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
The Log Bats Firecracker Valkyrie Wizard Princess
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Bats Valkyrie Wizard Princess Mega Knight
Princess
Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Wizard The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Wizard The Log
P.E.K.K.A Bats Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Valkyrie
P.E.K.K.A Bats Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A The Log Princess Mega Knight
The Log Bats Firecracker Valkyrie Mega Knight
Bats Firecracker Wizard Princess
Valkyrie P.E.K.K.A The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Princess
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Bats Valkyrie Firecracker Wizard The Log Princess Mega Knight
Bats Firecracker Wizard Princess
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie Wizard Mega Knight Bats Firecracker P.E.K.K.A The Log Princess
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Mega Knight Bats Firecracker Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie Wizard The Log Bats Firecracker Princess Mega Knight
P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Mega Knight Bats Firecracker P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Wizard The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Valkyrie The Log
Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight Bats The Log
P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Firecracker Wizard Bats Princess
P.E.K.K.A Bats Valkyrie
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Firecracker Valkyrie The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Valkyrie
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Wizard
Wizard Firecracker Valkyrie Princess Mega Knight
Bats Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Bats Valkyrie Mega Knight Firecracker Wizard P.E.K.K.A The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker The Log Princess
The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Wizard Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Firecracker Wizard Bats Princess
Firecracker Wizard The Log Princess
The Log Firecracker Wizard Princess
The Log Firecracker Wizard
Bats
Firecracker Valkyrie Wizard The Log Princess
Firecracker Wizard Princess
Firecracker The Log Princess
Firecracker Princess
Princess Firecracker The Log
Firecracker Wizard The Log Princess
Firecracker Wizard The Log Princess Mega Knight
Bats
Firecracker Wizard The Log Princess Mega Knight
Firecracker Valkyrie Wizard The Log Princess Mega Knight
The Log Mega Knight
Wizard Princess
The Log
The Log
Firecracker The Log Valkyrie Wizard Princess Mega Knight
Firecracker The Log Wizard Princess
Wizard The Log Princess Mega Knight
Firecracker The Log
Bats Firecracker Wizard Princess
Bats Firecracker Wizard
Wizard The Log Mega Knight
Firecracker Princess
P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Wizard The Log Princess
Bats Princess
Firecracker Wizard Princess
The Log
Firecracker Valkyrie Wizard Princess Mega Knight
The Log Firecracker Wizard Princess
Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight
Bats Firecracker The Log Princess
Firecracker Bats Princess
Firecracker The Log Princess Mega Knight
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076