Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Elite Barbarians
Giant Snowball
Bats Goblin Gang
Zap
Bats Goblin Gang Firecracker
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians
The Log
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Bats Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians
Fireball
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians
Poison
Bats Goblin Gang Firecracker
Lightning
Elite Barbarians
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Poison The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Poison Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Goblin Gang Firecracker Void Poison Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Firecracker Elite Barbarians
Goblin Gang
Firecracker
Firecracker
Bats Goblin Gang Elite Barbarians Mega Knight
Elite Barbarians
Bats Firecracker The Log Mega Knight
Void
Poison
Poison
Void The Log Mega Knight
The Log
Elite Barbarians Poison Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Elite Barbarians Poison The Log

Synergie w obronie 1 12

Bats
Firecracker The Log Mega Knight
Goblin Gang
Firecracker The Log
Firecracker
The Log Bats Goblin Gang Mega Knight
Elite Barbarians
The Log Mega Knight
Void
Poison
Poison
Void The Log Mega Knight
The Log
Firecracker Bats Goblin Gang Elite Barbarians Poison Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Elite Barbarians Poison The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Void The Log
Elite Barbarians Bats Goblin Gang Firecracker The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Elite Barbarians Void
Elite Barbarians Bats Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Poison The Log Mega Knight
Goblin Gang The Log Bats Firecracker Mega Knight
Bats Goblin Gang Firecracker Void Poison
Void Poison The Log Mega Knight
Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Firecracker Mega Knight
Bats Goblin Gang Poison Firecracker The Log Mega Knight
Bats Goblin Gang Firecracker Poison
Mega Knight Bats Goblin Gang Elite Barbarians The Log
Mega Knight Bats Goblin Gang Firecracker Poison The Log
Elite Barbarians Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Elite Barbarians The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Poison
Mega Knight Bats Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians The Log
Poison The Log Bats Firecracker Mega Knight
Elite Barbarians
Goblin Gang Mega Knight Bats Firecracker Elite Barbarians Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Elite Barbarians Void
Void Poison Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Elite Barbarians The Log
Goblin Gang Mega Knight Bats Elite Barbarians The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Mega Knight
Firecracker Poison Bats Goblin Gang
Goblin Gang Bats Elite Barbarians Void
Mega Knight Elite Barbarians
Void Mega Knight Bats Firecracker Elite Barbarians Poison The Log
Goblin Gang
Mega Knight Bats Elite Barbarians
Mega Knight Elite Barbarians Void Poison The Log
Elite Barbarians Mega Knight Goblin Gang
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Elite Barbarians Bats Firecracker Poison The Log
Bats Poison Mega Knight Firecracker Elite Barbarians The Log
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Poison Firecracker The Log
Firecracker Void Poison The Log
Void Poison The Log
Firecracker Void Poison The Log
Poison Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Poison Bats
Firecracker Poison The Log
Poison The Log Firecracker
Void Poison The Log Firecracker
Bats Goblin Gang Elite Barbarians Void Poison
Firecracker Void Poison The Log
Void Poison Firecracker
Poison Firecracker Elite Barbarians Void The Log
Firecracker Void Poison
Firecracker Elite Barbarians Poison The Log
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison The Log Mega Knight
Poison
Bats
Void Firecracker Poison The Log Mega Knight
Firecracker Void Poison The Log Mega Knight
Void Poison The Log Mega Knight
Void Poison
Void The Log
Void Poison The Log
Firecracker Poison The Log Mega Knight
Firecracker Void Poison The Log
Void Poison The Log Mega Knight
Void Poison Firecracker The Log
Elite Barbarians Poison Bats Firecracker Void
Bats Firecracker Void Poison
Elite Barbarians Void
Void Poison The Log Mega Knight
Void Firecracker Poison
Mega Knight
Firecracker Poison The Log
Bats Goblin Gang Void
Poison Firecracker
The Log
Void Poison Goblin Gang Firecracker Mega Knight
The Log Firecracker Poison
Void Poison
Firecracker Elite Barbarians Mega Knight
Bats Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Poison The Log
Firecracker Bats Void Poison
Void Poison Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Void Mega Knight
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076