Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Inferno Tower Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Wizard Balloon Magic Archer Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Magic Archer Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Magic Archer Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Balloon
Giant Snowball
Bats Balloon Lumberjack
Zap
Bats Inferno Tower Balloon
Barbarian Barrel
Inferno Tower Wizard Magic Archer Lumberjack
The Log
Lumberjack
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Wizard Balloon Magic Archer Lumberjack
Fireball
Inferno Tower Wizard Balloon Magic Archer Lumberjack
Poison
Bats Inferno Tower Wizard Balloon Magic Archer
Lightning
Inferno Tower Wizard Balloon Magic Archer Lumberjack
Rocket
Inferno Tower Wizard Balloon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Freeze Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Freeze Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Inferno Tower Freeze Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Freeze Magic Archer Lumberjack Inferno Tower Wizard Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Bats Freeze Magic Archer Lumberjack

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Balloon Mega Knight Lumberjack
Inferno Tower
Wizard
Balloon Lumberjack Mega Knight
Freeze
Balloon
Balloon
Bats Freeze Lumberjack Wizard Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Balloon Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Balloon Bats Wizard Magic Archer Mega Knight
Mega Knight
Bats Wizard Balloon Magic Archer Lumberjack

Synergie w obronie 0 13

Bats
Inferno Tower Freeze Lumberjack Mega Knight
Inferno Tower
Bats Lumberjack Mega Knight
Wizard
Freeze Lumberjack Mega Knight
Freeze
Bats Wizard Lumberjack Mega Knight
Balloon
Magic Archer
Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Bats Inferno Tower Wizard Freeze Magic Archer
Mega Knight
Bats Inferno Tower Wizard Freeze Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Inferno Tower Wizard Magic Archer
Inferno Tower Lumberjack Bats Mega Knight
Inferno Tower Lumberjack Mega Knight Bats Freeze
Inferno Tower Lumberjack Bats Mega Knight
Lumberjack Mega Knight
Freeze Bats Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Bats Inferno Tower Wizard Freeze Magic Archer
Inferno Tower Magic Archer Mega Knight
Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack Mega Knight
Bats Wizard Freeze Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Inferno Tower Bats Wizard Magic Archer
Inferno Tower Lumberjack Mega Knight Bats Wizard Freeze
Wizard Mega Knight Bats Freeze Magic Archer Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack Mega Knight
Inferno Tower Freeze Lumberjack Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Inferno Tower Lumberjack
Mega Knight Bats Wizard Magic Archer Lumberjack
Wizard Freeze Bats Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Inferno Tower Lumberjack
Wizard Mega Knight Bats Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Inferno Tower
Wizard Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Bats Inferno Tower
Lumberjack Mega Knight Bats Inferno Tower
Inferno Tower Lumberjack Mega Knight
Wizard Bats Freeze Magic Archer
Bats Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower Mega Knight Lumberjack
Freeze Mega Knight Bats Inferno Tower Magic Archer
Inferno Tower
Mega Knight Bats Inferno Tower Lumberjack
Mega Knight
Mega Knight Inferno Tower Wizard Lumberjack
Wizard Magic Archer Mega Knight
Inferno Tower Bats Freeze Magic Archer Lumberjack
Bats Mega Knight Inferno Tower Wizard Freeze Magic Archer
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Freeze
Magic Archer
Magic Archer
Freeze
Wizard Magic Archer Mega Knight
Wizard Bats Freeze Magic Archer
Wizard Magic Archer
Wizard Freeze Magic Archer
Wizard
Bats Lumberjack
Wizard Magic Archer
Wizard Magic Archer
Magic Archer
Freeze Magic Archer
Magic Archer
Wizard Magic Archer
Magic Archer Wizard Mega Knight
Freeze
Bats
Wizard Magic Archer Mega Knight
Wizard Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Wizard
Freeze Wizard Magic Archer Mega Knight
Wizard Magic Archer
Wizard Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Bats Wizard Magic Archer
Bats Wizard Freeze
Wizard Magic Archer Mega Knight
Freeze Magic Archer
Mega Knight
Wizard Magic Archer
Bats Freeze Magic Archer
Wizard Magic Archer
Freeze
Wizard Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Wizard Magic Archer
Mega Knight
Bats Freeze Magic Archer
Bats Magic Archer
Freeze Magic Archer Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076