Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Firecracker Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel Goblin Drill Prince
Giant Snowball
Bats Goblin Barrel Goblin Drill
Zap
Bats Firecracker Goblin Barrel Goblin Drill Prince
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Goblin Barrel Goblin Drill
The Log
Firecracker Goblin Barrel Goblin Drill Prince
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Goblin Drill
Arrows
Bats Firecracker Goblin Barrel Goblin Drill
Royal Delivery
Bats Knight Firecracker Goblin Barrel Goblin Drill Prince
Fireball
Firecracker Goblin Barrel Goblin Drill
Poison
Bats Firecracker Goblin Drill
Lightning
Knight Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Poison Goblin Drill Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Knight Firecracker Goblin Barrel Poison Goblin Drill Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Knight Firecracker

Synergie w ataku 4 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Firecracker Goblin Barrel Goblin Drill Prince
Knight
Bats Firecracker Goblin Barrel Poison Goblin Drill Prince The Log
Firecracker
Knight Bats Goblin Barrel Goblin Drill Prince
Goblin Barrel
Knight Prince Bats Firecracker Goblin Drill
Poison
Knight Goblin Drill Prince The Log
Goblin Drill
Bats Knight Firecracker Goblin Barrel Poison The Log
Prince
Goblin Barrel Bats Knight Firecracker Poison The Log
The Log
Knight Poison Goblin Drill Prince

Synergie w obronie 4 9

Bats
Knight Firecracker Goblin Drill Prince The Log
Knight
Bats Firecracker Poison The Log
Firecracker
Knight The Log Bats Prince
Goblin Barrel
Poison
Knight The Log
Goblin Drill
Bats The Log
Prince
The Log Bats Firecracker
The Log
Firecracker Prince Bats Knight Poison Goblin Drill

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker The Log
Bats Knight Firecracker Goblin Drill Prince The Log
Prince Bats Knight Goblin Drill
Prince Bats Knight Firecracker Goblin Drill
Firecracker Poison Prince The Log
The Log Bats Firecracker
Bats Firecracker Poison
Poison The Log
Goblin Drill Prince
Knight Firecracker Prince
Bats Poison Knight Firecracker Goblin Drill The Log
Bats Firecracker Poison
Goblin Drill Prince Bats Knight The Log
Bats Firecracker Poison Goblin Drill Prince The Log
Knight Goblin Drill Prince
Goblin Drill Prince The Log
Bats Knight Firecracker Poison Goblin Drill Prince
Bats Knight Firecracker Goblin Drill Prince The Log
Poison Goblin Drill The Log Bats Knight Firecracker
Goblin Drill Prince
Bats Knight Firecracker Poison Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Prince
Poison Knight Firecracker Prince The Log
Bats Knight Prince The Log
Prince Bats Knight The Log
Knight Goblin Drill Prince
Firecracker Poison Bats
Prince Bats Knight
Knight Prince
Bats Knight Firecracker Poison Prince The Log
Goblin Drill
Bats Knight Prince
Poison Prince The Log
Prince Knight
Firecracker
Bats Knight Firecracker Poison Goblin Drill Prince The Log
Bats Poison Firecracker The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Firecracker Goblin Drill The Log
Firecracker Poison The Log
Poison Goblin Drill The Log
Knight Firecracker Poison Prince The Log
Poison Firecracker The Log
Firecracker Poison Bats
Firecracker Poison The Log
Poison The Log Firecracker
Poison The Log Firecracker
Bats Poison Prince
Firecracker Poison Knight Prince The Log
Poison Firecracker
Poison Knight Firecracker The Log
Firecracker Poison
Firecracker Poison Prince The Log
Firecracker Poison Goblin Drill The Log
Firecracker Poison The Log
Poison
Bats
Firecracker Poison Prince The Log
Firecracker Poison The Log
Poison Prince The Log
Poison
Prince The Log
Poison Goblin Drill The Log
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison The Log
Poison Prince The Log
Poison Firecracker The Log
Poison Bats Firecracker
Bats Firecracker Poison
Poison The Log
Firecracker Poison
Prince
Firecracker Poison The Log
Bats Prince
Poison Firecracker
The Log
Poison Knight Firecracker Prince
The Log Firecracker Poison
Poison
Firecracker Prince
Bats Firecracker Poison The Log
Firecracker Bats Poison
Poison Firecracker Prince The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076