Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Minion Horde Furnace Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Furnace Baby Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Minion Horde Baby Dragon Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Minion Horde
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Minion Horde Furnace Baby Dragon
Zap
Bats Goblin Gang Minion Horde Furnace
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Furnace
The Log
Goblin Gang Furnace
Earthquake
Goblin Gang Furnace
Arrows
Bats Goblin Gang Minion Horde Furnace
Royal Delivery
Bats Knight Goblin Gang Minion Horde Baby Dragon
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Furnace Baby Dragon
Poison
Bats Goblin Gang Minion Horde Furnace
Lightning
Knight Furnace Baby Dragon
Rocket
Minion Horde Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Baby Dragon Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Baby Dragon Poison Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Knight Goblin Gang Furnace Baby Dragon Poison Minion Horde Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Knight Goblin Gang Furnace

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Mega Knight Baby Dragon
Knight
Bats Goblin Gang Baby Dragon Minion Horde Furnace Poison
Goblin Gang
Knight Baby Dragon
Minion Horde
Mega Knight Knight
Furnace
Knight Baby Dragon
Baby Dragon
Knight Bats Goblin Gang Furnace Poison Mega Knight
Poison
Knight Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Bats Minion Horde Baby Dragon Poison

Synergie w obronie 2 10

Bats
Knight Baby Dragon Mega Knight
Knight
Bats Goblin Gang Minion Horde Furnace Baby Dragon Poison
Goblin Gang
Knight Furnace
Minion Horde
Knight
Furnace
Knight Goblin Gang Baby Dragon
Baby Dragon
Bats Knight Furnace Mega Knight
Poison
Knight Mega Knight
Mega Knight
Bats Baby Dragon Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minion Horde Baby Dragon
Minion Horde Bats Knight Goblin Gang Furnace Mega Knight
Goblin Gang Minion Horde Furnace Mega Knight Bats Knight
Minion Horde Bats Knight Goblin Gang Furnace Mega Knight
Poison Mega Knight
Goblin Gang Bats Furnace Baby Dragon Mega Knight
Bats Minion Horde Furnace Goblin Gang Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison Mega Knight
Minion Horde Goblin Gang Furnace
Knight Goblin Gang Minion Horde Mega Knight
Bats Goblin Gang Minion Horde Poison Knight Furnace Baby Dragon Mega Knight
Minion Horde Bats Goblin Gang Furnace Baby Dragon Poison
Minion Horde Furnace Mega Knight Bats Knight Goblin Gang
Mega Knight Bats Goblin Gang Minion Horde Furnace Baby Dragon Poison
Knight Goblin Gang Minion Horde Furnace Mega Knight
Minion Horde Goblin Gang Furnace Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Bats Knight Goblin Gang Furnace Poison
Mega Knight Bats Knight Goblin Gang Minion Horde Furnace Baby Dragon
Furnace Baby Dragon Poison Bats Knight Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Knight Minion Horde Furnace Baby Dragon Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mega Knight Furnace
Poison Knight Goblin Gang Baby Dragon Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Knight Minion Horde Furnace
Goblin Gang Mega Knight Bats Knight Minion Horde
Knight Goblin Gang Minion Horde Mega Knight
Furnace Poison Bats Goblin Gang Minion Horde Baby Dragon
Goblin Gang Bats Knight Minion Horde Furnace
Mega Knight Knight Minion Horde
Minion Horde Mega Knight Bats Knight Baby Dragon Poison
Goblin Gang Minion Horde
Mega Knight Bats Knight Minion Horde
Mega Knight Poison
Mega Knight Knight Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Furnace Baby Dragon Mega Knight
Goblin Gang Bats Knight Minion Horde Furnace Baby Dragon Poison
Bats Poison Mega Knight Minion Horde Baby Dragon
Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Minion Horde Baby Dragon
Poison Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon Poison
Knight Poison
Poison Minion Horde Furnace Baby Dragon Mega Knight
Poison Bats Minion Horde Furnace Baby Dragon
Minion Horde Furnace Baby Dragon Poison
Poison Baby Dragon
Poison
Bats Goblin Gang Minion Horde Poison
Poison Knight Minion Horde
Poison Baby Dragon
Poison Knight Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon Poison
Furnace Baby Dragon Poison
Minion Horde Furnace Baby Dragon Poison
Minion Horde Furnace Baby Dragon Poison Mega Knight
Poison
Bats Minion Horde
Baby Dragon Poison Mega Knight
Baby Dragon Poison Mega Knight
Minion Horde Baby Dragon Poison Mega Knight
Poison
Minion Horde Baby Dragon Poison
Poison Furnace Baby Dragon Mega Knight
Minion Horde
Poison Baby Dragon
Baby Dragon Poison Mega Knight
Poison Baby Dragon
Poison Bats Minion Horde Furnace Baby Dragon
Bats Minion Horde Poison
Minion Horde
Poison Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Poison
Minion Horde Mega Knight
Poison
Minion Horde Bats Goblin Gang
Poison Baby Dragon
Poison Knight Goblin Gang Minion Horde Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Poison
Poison
Minion Horde Mega Knight
Bats Goblin Gang Minion Horde Baby Dragon Poison
Bats Poison
Poison Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076