Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Mega Minion Goblin Giant Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Mega Minion Goblin Giant Princess Sparky Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Giant Princess Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Drill Sparky Mighty Miner
Giant Snowball
Bats Mega Minion Goblin Drill Princess Mighty Miner
Zap
Bats Goblin Drill Goblin Giant Princess Sparky Mighty Miner
Barbarian Barrel
Goblin Drill Princess Sparky
The Log
Goblin Drill Princess Sparky
Earthquake
Goblin Drill
Arrows
Bats Goblin Drill Princess
Royal Delivery
Bats Mega Minion Goblin Drill Princess Sparky
Fireball
Mega Minion Goblin Drill Princess Sparky Mighty Miner
Poison
Bats Mega Minion Goblin Drill Princess Sparky
Lightning
Mega Minion Sparky Mighty Miner
Rocket
Sparky Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Princess Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mega Minion Goblin Drill Princess Sparky Mighty Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Mega Minion Void Princess Goblin Drill Mighty Miner Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Mega Minion Void Princess

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Minion Goblin Drill Goblin Giant Sparky
Mega Minion
Goblin Giant Bats Sparky
Void
Goblin Giant
Goblin Drill
Bats Princess Sparky
Goblin Giant
Mega Minion Sparky Bats Void
Princess
Goblin Drill Sparky
Sparky
Goblin Giant Bats Mega Minion Goblin Drill Princess
Mighty Miner

Synergie w obronie 0 9

Bats
Goblin Drill Goblin Giant Sparky
Mega Minion
Goblin Drill Princess Sparky
Void
Goblin Drill
Bats Mega Minion Princess
Goblin Giant
Bats Princess Sparky
Princess
Mega Minion Goblin Drill Goblin Giant
Sparky
Bats Mega Minion Goblin Giant
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Void Goblin Giant Sparky
Sparky Bats Mega Minion Goblin Drill
Sparky Bats Mega Minion Void Goblin Drill
Sparky Bats Mega Minion Goblin Drill
Princess Sparky
Bats Mega Minion
Bats Mega Minion Void Princess
Void Goblin Giant Sparky
Sparky Mighty Miner Goblin Drill Princess
Sparky
Bats Mega Minion Goblin Drill Goblin Giant Princess
Mega Minion Bats Princess
Goblin Drill Sparky Bats
Sparky Bats Mega Minion Goblin Drill Princess
Sparky Goblin Drill
Goblin Drill Sparky
Sparky Bats Goblin Drill
Bats Mega Minion Goblin Drill
Goblin Drill Bats Mega Minion Princess
Sparky Goblin Drill
Bats Goblin Giant Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Void Sparky
Void Mega Minion
Bats Goblin Giant Sparky
Bats Goblin Giant Sparky
Goblin Drill Goblin Giant Sparky Mighty Miner
Bats Goblin Giant Princess
Sparky Bats Mega Minion Void Goblin Giant
Mighty Miner Goblin Giant Sparky
Void Bats Mega Minion Sparky
Mega Minion Goblin Drill Goblin Giant Sparky
Bats Mega Minion Sparky
Void Goblin Giant
Goblin Giant Sparky
Princess Sparky
Sparky Bats Mega Minion Goblin Drill Goblin Giant Mighty Miner
Bats Mega Minion Princess Sparky Mighty Miner
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Princess Goblin Drill Sparky
Void Princess
Void Goblin Drill Goblin Giant Sparky
Void Sparky
Sparky
Bats Mega Minion Goblin Giant Princess
Princess Sparky
Princess
Void
Bats Void Sparky
Void Princess Sparky
Void Princess
Void Princess Sparky
Void Princess
Princess Sparky
Goblin Drill Princess Sparky
Princess Sparky
Sparky
Bats Sparky
Void Mega Minion Princess Sparky
Void Princess
Void Sparky
Void Princess
Void Sparky
Void Goblin Drill
Princess Sparky
Mega Minion
Void Princess Sparky
Void Princess Sparky
Void Sparky
Bats Void Princess Sparky
Bats Mega Minion Void
Mega Minion Void Sparky
Void Sparky
Void Princess Sparky
Mighty Miner Sparky
Princess Sparky
Bats Void Princess
Mega Minion Princess
Void Mega Minion Princess Sparky
Princess
Void Sparky
Mega Minion Sparky
Bats Princess Sparky
Bats Void Princess
Void Goblin Giant Princess Sparky
Sparky
Void Sparky
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076