Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Inferno Tower Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bats Hog Rider
Zap
Bats Inferno Tower
Barbarian Barrel
Inferno Tower Magic Archer
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Hog Rider P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Hog Rider Inferno Tower Magic Archer
Poison
Bats Inferno Tower Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Magic Archer
Rocket
Hog Rider Inferno Tower Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Mini P.E.K.K.A Hog Rider Magic Archer Inferno Tower P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats The Log Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Mega Knight Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bats Hog Rider The Log Magic Archer Mega Knight
Hog Rider
Bats The Log Mini P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight
Inferno Tower
P.E.K.K.A
Magic Archer Bats The Log
The Log
Hog Rider Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Hog Rider The Log Mega Knight
Mega Knight
Bats Mini P.E.K.K.A Hog Rider The Log Magic Archer

Synergie w obronie 3 10

Bats
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
The Log Bats Magic Archer
Hog Rider
Inferno Tower
The Log Bats Mega Knight
P.E.K.K.A
The Log Bats
The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Bats Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight
Bats Inferno Tower The Log Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Inferno Tower The Log Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Bats The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Mega Knight Bats
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Bats Mega Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log Bats Magic Archer Mega Knight
Bats Inferno Tower Magic Archer
Inferno Tower P.E.K.K.A The Log Magic Archer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Bats The Log Magic Archer Mega Knight
Inferno Tower Bats Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Mega Knight Bats The Log
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Mega Knight
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A
Mega Knight Bats The Log Magic Archer
The Log Bats Magic Archer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Tower
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Tower P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Inferno Tower The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Bats Inferno Tower The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Bats Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Inferno Tower The Log Magic Archer
Inferno Tower P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
P.E.K.K.A Mega Knight The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Tower
Magic Archer Mega Knight
Inferno Tower Bats Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Bats Mega Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer The Log
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log
The Log Magic Archer Mega Knight
Bats Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log
Bats Mini P.E.K.K.A
The Log Magic Archer
Magic Archer
The Log Magic Archer
Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Magic Archer The Log Mega Knight
Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer Mega Knight
The Log Magic Archer Mega Knight
The Log Magic Archer Mega Knight
The Log
The Log
The Log Magic Archer Mega Knight
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer Mega Knight
The Log Magic Archer
Bats Magic Archer
Bats
Mini P.E.K.K.A
The Log Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
P.E.K.K.A Mega Knight
The Log Magic Archer
Bats Magic Archer
Magic Archer
The Log
Mini P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight
The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Mega Knight
Bats The Log Magic Archer
Bats Magic Archer
The Log Magic Archer Mega Knight
P.E.K.K.A
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076