Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Wizard Prince Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Prince Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Prince Skeleton King
Giant Snowball
Bats Hog Rider Skeleton King
Zap
Bats Prince Skeleton King
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Skeleton King
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince Skeleton King
Earthquake
Hog Rider Skeleton King
Arrows
Bats Skeleton King
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Wizard Prince Skeleton King
Fireball
Hog Rider Wizard Skeleton King
Poison
Bats Wizard Skeleton King
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Prince Skeleton King
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard Prince Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard The Log Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Skeleton King Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats The Log Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Hog Rider Mini P.E.K.K.A Prince Skeleton King
Mini P.E.K.K.A
Bats Valkyrie Hog Rider Wizard The Log
Valkyrie
Bats Hog Rider Prince Mini P.E.K.K.A Wizard
Hog Rider
Bats Valkyrie The Log Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Prince
Prince
Valkyrie Bats Hog Rider Wizard The Log
The Log
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Prince
Skeleton King
Bats

Synergie w obronie 2 13

Bats
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince The Log Skeleton King
Mini P.E.K.K.A
The Log Bats Valkyrie Wizard
Valkyrie
Bats Mini P.E.K.K.A Wizard Prince The Log
Hog Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince The Log Skeleton King
Prince
The Log Bats Valkyrie Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Bats Valkyrie Wizard
Skeleton King
Bats Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Bats Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Prince Bats Valkyrie Skeleton King
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince The Log
The Log Bats Valkyrie
Bats Wizard
Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Skeleton King
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Bats Valkyrie Wizard The Log Skeleton King
Bats Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Bats Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie Wizard Bats Mini P.E.K.K.A Prince The Log Skeleton King
Mini P.E.K.K.A Prince Skeleton King
Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Wizard Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Bats Valkyrie Wizard Prince The Log
Valkyrie Wizard The Log Bats
Mini P.E.K.K.A Prince
Valkyrie Wizard Bats Mini P.E.K.K.A Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Prince The Log
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Bats The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Wizard Bats
Mini P.E.K.K.A Prince Bats Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince The Log
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Valkyrie Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Valkyrie Wizard Skeleton King
Wizard Valkyrie
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince The Log Skeleton King
Bats Valkyrie Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log
The Log
The Log
Valkyrie Prince The Log
Wizard Valkyrie The Log
Wizard Bats
Wizard The Log
The Log Wizard
The Log Wizard
Bats Mini P.E.K.K.A Prince
Valkyrie Wizard Prince The Log
Wizard
The Log
Prince The Log
Wizard The Log
Wizard The Log
Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard Prince The Log
Valkyrie Wizard The Log
Prince The Log
Wizard
Prince The Log
The Log
The Log Valkyrie Wizard
The Log Wizard
Wizard Prince The Log
The Log
Bats Wizard
Bats Wizard
Mini P.E.K.K.A
Wizard The Log
Prince
Wizard The Log
Bats Prince
Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Prince
The Log Wizard Skeleton King
Prince
Bats The Log Skeleton King
Bats
Prince The Log
Prince
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076