Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minions Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Suspicious Bush P.E.K.K.A Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Miner Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minions Miner
Giant Snowball
Bats Minions Miner Lumberjack
Zap
Bats Minions Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Lumberjack
The Log
Firecracker Suspicious Bush Lumberjack
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Minions Firecracker Suspicious Bush
Royal Delivery
Bats Minions Firecracker P.E.K.K.A Miner Lumberjack
Fireball
Minions Firecracker Suspicious Bush Lumberjack
Poison
Bats Minions Firecracker Suspicious Bush
Lightning
Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Suspicious Bush P.E.K.K.A Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Suspicious Bush The Log Minions Firecracker Miner Lumberjack P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Suspicious Bush The Log Minions

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Miner Minions Firecracker P.E.K.K.A Lumberjack
Minions
Miner Bats Firecracker P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker
Miner Bats Minions P.E.K.K.A Lumberjack
Suspicious Bush
Miner
P.E.K.K.A
Bats Minions Firecracker The Log Lumberjack
The Log
P.E.K.K.A Miner Lumberjack
Miner
Bats Minions Firecracker Suspicious Bush The Log Lumberjack
Lumberjack
Bats Minions Firecracker P.E.K.K.A The Log Miner

Synergie w obronie 2 13

Bats
Minions Firecracker P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Minions
Bats Firecracker P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Firecracker
The Log Bats Minions P.E.K.K.A Lumberjack
Suspicious Bush
P.E.K.K.A
The Log Bats Minions Firecracker
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Bats Minions Miner Lumberjack
Miner
The Log
Lumberjack
Bats Minions Firecracker The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker The Log
P.E.K.K.A Lumberjack Bats Minions Firecracker The Log
P.E.K.K.A Lumberjack Bats Minions
P.E.K.K.A Lumberjack Bats Minions Firecracker
Firecracker P.E.K.K.A The Log Lumberjack
The Log Bats Minions Firecracker Lumberjack
Bats Minions Firecracker
P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Minions Lumberjack
Firecracker Miner Lumberjack
Bats Minions Firecracker The Log Lumberjack
Minions Bats Firecracker
P.E.K.K.A Lumberjack Bats Minions The Log
Bats Minions Firecracker P.E.K.K.A The Log Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Bats Minions Firecracker P.E.K.K.A Lumberjack
Bats Minions Firecracker The Log Lumberjack
The Log Bats Minions Firecracker Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Bats Minions Firecracker P.E.K.K.A The Log Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack P.E.K.K.A
Firecracker The Log Miner Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Bats Minions The Log
P.E.K.K.A Lumberjack Bats The Log
P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker Bats Minions
P.E.K.K.A Bats Minions Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Bats Minions Firecracker The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Minions Lumberjack
P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker
Bats Minions Firecracker P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Bats Minions Firecracker P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker The Log Miner
The Log Miner
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker Bats Minions
Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Miner Firecracker
Bats Minions Lumberjack
Firecracker Miner The Log
Firecracker
Firecracker The Log Miner
Minions Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Bats Minions
Firecracker The Log
Firecracker The Log Miner
Minions The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Miner
The Log Miner
Miner Firecracker The Log
Bats Firecracker
Bats Minions Firecracker
The Log Miner
Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Bats Minions
Firecracker
The Log
Miner Firecracker Lumberjack
The Log Firecracker
Firecracker P.E.K.K.A
Bats Minions Firecracker The Log
Firecracker Bats
Firecracker The Log Miner
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076