Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Skeleton Dragons Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Dragons Cannon Cart Electro Wizard Lumberjack Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Cannon Cart Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Cannon Cart Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Army Cannon Cart Sparky
Giant Snowball
Bats Skeleton Dragons Skeleton Army Lumberjack
Zap
Bats Mortar Skeleton Army Cannon Cart Sparky
Barbarian Barrel
Mortar Skeleton Army Cannon Cart Electro Wizard Lumberjack Sparky
The Log
Skeleton Army Cannon Cart Lumberjack Sparky
Earthquake
Mortar Skeleton Army
Arrows
Bats Skeleton Dragons Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Skeleton Dragons Skeleton Army Cannon Cart Electro Wizard Lumberjack Sparky
Fireball
Skeleton Dragons Mortar Skeleton Army Cannon Cart Electro Wizard Lumberjack Sparky
Poison
Bats Skeleton Dragons Mortar Skeleton Army Electro Wizard Sparky
Lightning
Skeleton Dragons Mortar Cannon Cart Electro Wizard Lumberjack Sparky
Rocket
Mortar Cannon Cart Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Mortar Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Army Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Skeleton Army Skeleton Dragons Mortar Electro Wizard Lumberjack Cannon Cart Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bats Skeleton Army Skeleton Dragons Mortar

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Dragons Mortar Cannon Cart Lumberjack Sparky
Skeleton Dragons
Bats Mortar Cannon Cart Lumberjack
Mortar
Bats Skeleton Dragons
Skeleton Army
Sparky
Cannon Cart
Bats Skeleton Dragons Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Cannon Cart Lumberjack Sparky
Lumberjack
Bats Skeleton Dragons Cannon Cart Electro Wizard Sparky
Sparky
Bats Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack

Synergie w obronie 0 20

Bats
Mortar Cannon Cart Electro Wizard Lumberjack Sparky
Skeleton Dragons
Mortar Skeleton Army Cannon Cart Electro Wizard Lumberjack
Mortar
Bats Skeleton Dragons Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army
Skeleton Dragons Mortar Cannon Cart Electro Wizard Lumberjack Sparky
Cannon Cart
Bats Skeleton Dragons Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Bats Skeleton Dragons Mortar Skeleton Army Cannon Cart Lumberjack
Lumberjack
Bats Skeleton Dragons Mortar Skeleton Army Cannon Cart Electro Wizard
Sparky
Bats Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Skeleton Dragons Mortar Electro Wizard Sparky
Skeleton Army Lumberjack Sparky Bats Skeleton Dragons Mortar Cannon Cart Electro Wizard
Mortar Skeleton Army Lumberjack Sparky Bats Skeleton Dragons Cannon Cart Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack Sparky Bats Skeleton Dragons Mortar Cannon Cart Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack Sparky
Skeleton Army Bats Skeleton Dragons Cannon Cart Electro Wizard Lumberjack
Bats Skeleton Dragons Electro Wizard Mortar
Skeleton Dragons Cannon Cart Electro Wizard Sparky
Sparky Mortar Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Cannon Cart Electro Wizard Lumberjack Sparky
Bats Skeleton Dragons Skeleton Army Electro Wizard Cannon Cart Lumberjack
Skeleton Dragons Bats Electro Wizard
Mortar Skeleton Army Lumberjack Sparky Bats Skeleton Dragons Cannon Cart Electro Wizard
Skeleton Army Sparky Bats Skeleton Dragons Mortar Cannon Cart Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army Sparky Mortar Cannon Cart Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army Mortar Electro Wizard Lumberjack Sparky
Sparky Bats Skeleton Dragons Mortar Skeleton Army Cannon Cart Electro Wizard Lumberjack
Mortar Bats Skeleton Dragons Skeleton Army Cannon Cart Electro Wizard Lumberjack
Mortar Bats Skeleton Dragons Cannon Cart Electro Wizard Lumberjack
Sparky Mortar Cannon Cart Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Dragons Skeleton Army Bats Cannon Cart Electro Wizard Lumberjack Sparky
Mortar Skeleton Army Lumberjack Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Cannon Cart Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Skeleton Dragons Mortar Cannon Cart Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Bats Cannon Cart Electro Wizard Sparky
Skeleton Army Lumberjack Bats Cannon Cart Electro Wizard Sparky
Skeleton Army Cannon Cart Lumberjack Sparky
Skeleton Dragons Bats Electro Wizard
Skeleton Army Sparky Bats Cannon Cart Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army Cannon Cart Lumberjack Sparky
Electro Wizard Bats Skeleton Dragons Mortar Skeleton Army Cannon Cart Sparky
Skeleton Dragons Skeleton Army Sparky
Bats Cannon Cart Lumberjack Sparky
Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army Cannon Cart Lumberjack Sparky
Skeleton Dragons Skeleton Army Cannon Cart Sparky
Skeleton Army Electro Wizard Sparky Bats Skeleton Dragons Mortar Cannon Cart Lumberjack
Bats Skeleton Dragons Cannon Cart Electro Wizard Sparky
Mortar Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons Mortar Sparky
Mortar Skeleton Dragons Electro Wizard
Skeleton Dragons Cannon Cart Sparky
Cannon Cart Skeleton Dragons Sparky
Skeleton Dragons Mortar Sparky
Skeleton Dragons Bats
Skeleton Dragons Mortar Sparky
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Mortar
Bats Electro Wizard Lumberjack Sparky
Skeleton Dragons Mortar Cannon Cart Electro Wizard Sparky
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Mortar Cannon Cart Sparky
Skeleton Dragons Mortar Cannon Cart
Skeleton Dragons Mortar Cannon Cart Sparky
Skeleton Dragons Mortar Cannon Cart Sparky
Skeleton Dragons Mortar Cannon Cart Sparky
Mortar Sparky
Bats Skeleton Dragons Sparky
Skeleton Dragons Mortar Electro Wizard Sparky
Skeleton Dragons Mortar
Skeleton Dragons Sparky
Skeleton Dragons
Sparky
Skeleton Dragons Mortar Cannon Cart
Skeleton Dragons Mortar Sparky
Mortar Skeleton Dragons Electro Wizard Sparky
Skeleton Dragons Mortar Sparky
Skeleton Dragons Mortar Sparky
Bats Skeleton Dragons Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Bats Skeleton Dragons
Sparky
Skeleton Dragons Mortar Sparky
Skeleton Dragons Electro Wizard Sparky
Sparky
Sparky
Electro Wizard Bats Skeleton Army Cannon Cart
Skeleton Dragons Electro Wizard
Skeleton Dragons Cannon Cart Electro Wizard Lumberjack Sparky
Skeleton Dragons Mortar
Sparky
Skeleton Dragons Cannon Cart Sparky
Bats Skeleton Dragons Electro Wizard Sparky
Bats Skeleton Dragons Electro Wizard
Mortar Cannon Cart Electro Wizard Sparky
Cannon Cart Sparky
Skeleton Dragons Mortar Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076