Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Skeleton Dragons Tesla Ram Rider Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Dragons Tesla Battle Ram Ram Rider Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Goblin Barrel Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Battle Ram Goblin Barrel Skeleton Army Ram Rider
Giant Snowball
Bats Skeleton Dragons Battle Ram Goblin Barrel Skeleton Army Ram Rider Little Prince
Zap
Bats Battle Ram Goblin Barrel Skeleton Army Ram Rider Little Prince
Barbarian Barrel
Tesla Battle Ram Goblin Barrel Skeleton Army Little Prince
The Log
Battle Ram Goblin Barrel Skeleton Army Ram Rider Little Prince
Earthquake
Tesla Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Bats Skeleton Dragons Goblin Barrel Skeleton Army Little Prince
Royal Delivery
Bats Skeleton Dragons Battle Ram Goblin Barrel Skeleton Army Ram Rider Little Prince
Fireball
Skeleton Dragons Tesla Battle Ram Goblin Barrel Skeleton Army Ram Rider Little Prince
Poison
Bats Skeleton Dragons Skeleton Army Little Prince
Lightning
Skeleton Dragons Tesla Battle Ram Ram Rider Little Prince
Rocket
Ram Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Battle Ram Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Goblin Barrel Skeleton Army Little Prince Skeleton Dragons Tesla Battle Ram Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Goblin Barrel Skeleton Army Little Prince

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Dragons Battle Ram Goblin Barrel Ram Rider
Skeleton Dragons
Bats Ram Rider
Tesla
Battle Ram
Bats Goblin Barrel
Goblin Barrel
Bats Battle Ram Skeleton Army Ram Rider
Skeleton Army
Goblin Barrel
Ram Rider
Bats Skeleton Dragons Goblin Barrel
Little Prince

Synergie w obronie 0 5

Bats
Tesla
Skeleton Dragons
Tesla Skeleton Army
Tesla
Bats Skeleton Dragons Skeleton Army Little Prince
Battle Ram
Goblin Barrel
Skeleton Army
Skeleton Dragons Tesla
Ram Rider
Little Prince
Tesla

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Tesla Ram Rider
Skeleton Army Bats Skeleton Dragons Tesla Ram Rider
Tesla Skeleton Army Ram Rider Bats Skeleton Dragons
Tesla Skeleton Army Bats Skeleton Dragons Ram Rider
Skeleton Army
Skeleton Army Bats Skeleton Dragons Tesla
Bats Skeleton Dragons Tesla Ram Rider Little Prince
Skeleton Dragons Tesla Ram Rider
Tesla Skeleton Army
Skeleton Army Tesla Little Prince
Bats Skeleton Dragons Skeleton Army Tesla Ram Rider
Skeleton Dragons Tesla Bats Ram Rider
Tesla Skeleton Army Bats Skeleton Dragons Ram Rider
Skeleton Army Bats Skeleton Dragons Tesla
Skeleton Army Tesla Ram Rider
Skeleton Army Tesla Ram Rider
Tesla Bats Skeleton Dragons Skeleton Army
Tesla Bats Skeleton Dragons Skeleton Army Ram Rider Little Prince
Bats Skeleton Dragons Tesla Ram Rider Little Prince
Tesla Ram Rider
Skeleton Dragons Skeleton Army Bats Tesla Little Prince
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Tesla
Skeleton Dragons Tesla
Skeleton Army Bats Ram Rider
Skeleton Army Bats Tesla Ram Rider
Tesla Skeleton Army Ram Rider
Skeleton Dragons Bats Tesla Ram Rider
Skeleton Army Bats Tesla Ram Rider
Tesla Skeleton Army
Bats Skeleton Dragons Skeleton Army
Skeleton Dragons Tesla Skeleton Army
Bats Tesla
Skeleton Army
Skeleton Army Tesla Ram Rider
Skeleton Dragons Tesla Skeleton Army
Tesla Skeleton Army Bats Skeleton Dragons Little Prince
Bats Skeleton Dragons Tesla

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Ram Rider
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Bats Ram Rider
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Ram Rider
Skeleton Dragons Ram Rider
Bats
Skeleton Dragons Ram Rider
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Bats Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Little Prince
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Little Prince
Skeleton Dragons Ram Rider
Skeleton Dragons Ram Rider
Skeleton Dragons
Bats Skeleton Dragons Little Prince
Bats Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Bats Skeleton Army
Skeleton Dragons Ram Rider
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Bats Skeleton Dragons
Bats Skeleton Dragons
Little Prince
Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076