Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Royal Ghost Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Hog Rider Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Hog Rider Royal Ghost Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Hog Rider Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Hog Rider
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Hog Rider
Zap
Bats Skeleton Barrel
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Royal Ghost
The Log
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Bats Skeleton Barrel
Royal Delivery
Bats Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Hog Rider Royal Ghost
Fireball
Skeleton Barrel Hog Rider
Poison
Bats Skeleton Barrel
Lightning
Mini P.E.K.K.A Archer Queen
Rocket
Hog Rider Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado The Log Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Tornado Royal Ghost

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Skeleton Barrel Tornado Royal Ghost Mini P.E.K.K.A Hog Rider Archer Queen

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Skeleton Barrel Tornado

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel
Bats Mini P.E.K.K.A Hog Rider Tornado Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A
Bats Skeleton Barrel Hog Rider Tornado The Log
Hog Rider
Bats The Log Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Tornado Archer Queen
Tornado
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Hog Rider The Log
The Log
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Tornado
Royal Ghost
Skeleton Barrel
Archer Queen
Hog Rider

Synergie w obronie 2 6

Bats
Mini P.E.K.K.A The Log
Skeleton Barrel
Mini P.E.K.K.A
The Log Bats Tornado Royal Ghost
Hog Rider
Tornado
Mini P.E.K.K.A The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Archer Queen Bats Tornado Royal Ghost
Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A The Log
Archer Queen
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel The Log
Mini P.E.K.K.A Bats The Log
Mini P.E.K.K.A Tornado Bats
Mini P.E.K.K.A Bats
Mini P.E.K.K.A Tornado The Log
Tornado The Log Bats Royal Ghost
Bats Tornado
Skeleton Barrel The Log
Mini P.E.K.K.A Tornado Archer Queen
Tornado Mini P.E.K.K.A Royal Ghost
Bats Tornado The Log Royal Ghost
Bats Tornado
Mini P.E.K.K.A Bats The Log
Bats Mini P.E.K.K.A Tornado The Log Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A
Tornado Mini P.E.K.K.A The Log
Bats Mini P.E.K.K.A Tornado
Bats Tornado The Log Royal Ghost
Tornado The Log Bats Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A Tornado
Royal Ghost Bats Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Archer Queen

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Royal Ghost
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A The Log Royal Ghost
Bats Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Tornado The Log
Mini P.E.K.K.A
Bats Skeleton Barrel Tornado
Mini P.E.K.K.A Bats
Mini P.E.K.K.A
Bats Mini P.E.K.K.A Tornado The Log
Bats Mini P.E.K.K.A
Tornado The Log Archer Queen
Mini P.E.K.K.A
Bats Mini P.E.K.K.A Tornado The Log Archer Queen
Bats Mini P.E.K.K.A The Log Royal Ghost Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel The Log Royal Ghost
Skeleton Barrel Tornado The Log Royal Ghost
Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel The Log
The Log
Bats Skeleton Barrel Tornado
Tornado The Log
The Log Skeleton Barrel Tornado
The Log Skeleton Barrel Tornado
Bats Mini P.E.K.K.A Tornado
Skeleton Barrel Tornado The Log
Tornado Archer Queen
Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel The Log
Tornado
Bats Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A The Log
Skeleton Barrel Tornado The Log
The Log
Tornado
Tornado The Log
Skeleton Barrel The Log
Tornado The Log
The Log Skeleton Barrel Tornado Royal Ghost
Skeleton Barrel Tornado The Log
Skeleton Barrel Tornado The Log
Bats Tornado
Bats Skeleton Barrel
Mini P.E.K.K.A
The Log
The Log
Skeleton Barrel Bats
Tornado Archer Queen
The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Skeleton Barrel
Tornado Archer Queen
Archer Queen
Bats Tornado The Log Archer Queen
Bats Tornado Archer Queen
Skeleton Barrel Tornado The Log Royal Ghost Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076