Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Giant Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Giant Graveyard Sparky
Giant Snowball
Bats Graveyard
Zap
Bats Graveyard Sparky
Barbarian Barrel
Knight Wizard Graveyard Sparky
The Log
Graveyard Sparky
Earthquake
Graveyard
Arrows
Bats Graveyard
Royal Delivery
Bats Knight Wizard Graveyard Sparky
Fireball
Wizard Sparky
Poison
Bats Wizard Graveyard Sparky
Lightning
Knight Wizard Sparky
Rocket
Wizard Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Arrows Wizard Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Knight Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Giant Snowball Arrows Knight Giant Wizard Graveyard Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Giant Snowball Arrows Knight

Synergie w ataku 9 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Giant Graveyard Sparky
Giant Snowball
Graveyard Knight Giant Sparky
Arrows
Giant Graveyard Sparky Knight
Knight
Bats Graveyard Giant Snowball Arrows Wizard Sparky
Giant
Bats Arrows Graveyard Sparky Giant Snowball Wizard
Wizard
Knight Giant Sparky
Graveyard
Giant Snowball Arrows Knight Giant Bats Sparky
Sparky
Arrows Giant Bats Giant Snowball Knight Wizard Graveyard

Synergie w obronie 1 9

Bats
Knight Giant Snowball Sparky
Giant Snowball
Bats Knight Wizard Sparky
Arrows
Knight Sparky
Knight
Bats Giant Snowball Arrows Wizard Sparky
Giant
Wizard
Giant Snowball Knight
Graveyard
Sparky
Bats Giant Snowball Arrows Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Wizard Sparky
Sparky Bats Knight
Sparky Bats Giant Snowball Knight
Sparky Bats Knight
Arrows Sparky
Arrows Bats Giant Snowball
Bats Giant Snowball Arrows Wizard
Arrows Sparky
Sparky
Knight Giant Snowball Sparky
Bats Giant Snowball Arrows Knight Wizard
Arrows Bats Giant Snowball Wizard
Sparky Bats Giant Snowball Knight Wizard
Wizard Sparky Bats Giant Snowball Arrows
Sparky Knight
Giant Snowball Sparky
Wizard Sparky Bats Arrows Knight
Arrows Bats Giant Snowball Knight Wizard
Giant Snowball Arrows Wizard Bats Knight
Sparky
Wizard Bats Giant Snowball Arrows Knight Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Giant Snowball Sparky
Giant Snowball Arrows Knight Wizard
Bats Knight Sparky
Bats Knight Sparky
Knight Sparky
Arrows Wizard Bats Giant Snowball
Sparky Bats Knight
Knight Sparky
Bats Giant Snowball Knight Sparky
Sparky
Bats Knight Sparky
Giant Snowball Arrows
Knight Wizard Sparky
Wizard Sparky
Sparky Bats Knight
Bats Arrows Giant Snowball Wizard Sparky
Giant Snowball Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Sparky
Arrows Giant Snowball
Arrows Sparky
Arrows Knight Sparky
Wizard Giant Snowball Arrows Sparky
Arrows Wizard Bats Giant Snowball
Arrows Wizard Sparky
Arrows Giant Snowball Wizard
Arrows Giant Snowball Wizard
Bats Giant Snowball Sparky
Arrows Knight Wizard Sparky
Giant Snowball Arrows Wizard
Giant Snowball Knight Sparky
Arrows
Giant Snowball Arrows Sparky
Giant Snowball Arrows Wizard Sparky
Arrows Wizard Sparky
Giant Snowball Arrows Sparky
Bats Sparky
Giant Snowball Arrows Wizard Sparky
Giant Snowball Arrows Wizard
Sparky
Giant Snowball Arrows Wizard
Sparky
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Wizard Sparky
Arrows Giant Snowball Wizard Sparky
Giant Snowball Arrows Wizard Sparky
Arrows Sparky
Bats Giant Snowball Arrows Wizard Sparky
Bats Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Sparky
Giant Snowball Arrows Wizard Sparky
Giant Snowball Arrows Sparky
Sparky
Giant Snowball Arrows Wizard Sparky
Bats
Giant Snowball Arrows Wizard
Arrows
Knight Wizard Sparky
Arrows Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Arrows Sparky
Sparky
Bats Giant Snowball Sparky
Bats Giant Snowball
Giant Snowball Sparky
Sparky
Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076