Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Flying Machine Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Wall Breakers Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Flying Machine Wall Breakers Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Wall Breakers Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Flying Machine Wall Breakers Inferno Dragon
Zap
Bats Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Wall Breakers Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Wall Breakers
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Wall Breakers
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Wall Breakers
Royal Delivery
Bats Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Wall Breakers Inferno Dragon
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Wall Breakers Inferno Dragon
Poison
Bats Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Lightning
Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel Inferno Dragon Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Giant Snowball Wall Breakers Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Inferno Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Giant Snowball Wall Breakers Skeleton Barrel

Synergie w ataku 4 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Mega Knight Firecracker Flying Machine Wall Breakers Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Wall Breakers Mega Knight
Skeleton Barrel
Bats Firecracker Giant Snowball Flying Machine Wall Breakers Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Bats Giant Snowball Flying Machine Wall Breakers Inferno Dragon Mega Knight
Flying Machine
Bats Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Wall Breakers
Bats Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Bats Skeleton Barrel Firecracker
Mega Knight
Bats Inferno Dragon Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Wall Breakers

Synergie w obronie 1 13

Bats
Giant Snowball Firecracker Inferno Dragon Mega Knight
Giant Snowball
Mega Knight Bats Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Inferno Dragon
Skeleton Barrel
Giant Snowball Mega Knight
Firecracker
Bats Giant Snowball Flying Machine Mega Knight
Flying Machine
Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Wall Breakers
Inferno Dragon
Bats Giant Snowball Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Bats Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Inferno Dragon Bats Firecracker Flying Machine Mega Knight
Mega Knight Bats Giant Snowball Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Firecracker Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Bats Giant Snowball Firecracker Flying Machine Mega Knight
Bats Giant Snowball Inferno Dragon Firecracker Flying Machine
Skeleton Barrel Flying Machine Mega Knight
Inferno Dragon
Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Bats Giant Snowball Firecracker Flying Machine Mega Knight
Inferno Dragon Bats Giant Snowball Firecracker Flying Machine
Mega Knight Bats Giant Snowball Flying Machine
Mega Knight Bats Giant Snowball Firecracker
Inferno Dragon Mega Knight
Giant Snowball Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker
Mega Knight Bats Giant Snowball Firecracker Flying Machine
Giant Snowball Bats Firecracker Flying Machine Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Bats Giant Snowball Firecracker Flying Machine
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Giant Snowball
Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats
Mega Knight Bats
Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker Bats Giant Snowball Skeleton Barrel Flying Machine
Bats Flying Machine
Mega Knight Inferno Dragon
Mega Knight Bats Giant Snowball Firecracker Flying Machine Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Bats Flying Machine
Mega Knight Giant Snowball
Mega Knight
Firecracker Flying Machine Mega Knight
Bats Firecracker Flying Machine Inferno Dragon
Bats Mega Knight Giant Snowball Firecracker Flying Machine Inferno Dragon
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Firecracker Giant Snowball Skeleton Barrel Flying Machine
Skeleton Barrel Flying Machine
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Firecracker Bats Giant Snowball Skeleton Barrel Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Bats Giant Snowball
Firecracker Skeleton Barrel Flying Machine
Giant Snowball Firecracker Flying Machine
Flying Machine Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Mega Knight
Giant Snowball
Bats
Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Mega Knight
Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball Skeleton Barrel Flying Machine
Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Giant Snowball Skeleton Barrel Flying Machine
Giant Snowball Skeleton Barrel Flying Machine Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker
Bats Giant Snowball Firecracker Flying Machine
Bats Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Giant Snowball
Giant Snowball Mega Knight
Giant Snowball Firecracker
Mega Knight
Giant Snowball Firecracker
Skeleton Barrel Bats Flying Machine
Giant Snowball Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine Mega Knight
Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Giant Snowball
Firecracker Flying Machine Mega Knight
Bats Giant Snowball Firecracker Flying Machine
Firecracker Bats Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076