Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Electro Wizard Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bats Hog Rider Lumberjack
Zap
Bats
Barbarian Barrel
Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
The Log
Hog Rider Lumberjack
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Hog Rider Electro Wizard Lumberjack
Poison
Bats Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Valkyrie The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Giant Snowball The Log Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Lumberjack Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Giant Snowball The Log Valkyrie

Synergie w ataku 7 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Hog Rider Mega Knight Lumberjack
Giant Snowball
Hog Rider Valkyrie The Log Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Valkyrie
Bats Hog Rider Lumberjack Giant Snowball Electro Wizard
Hog Rider
Bats Giant Snowball Valkyrie The Log Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
The Log
Hog Rider Giant Snowball Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard
Giant Snowball Valkyrie Hog Rider Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Valkyrie Bats Giant Snowball Hog Rider The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Bats Giant Snowball Hog Rider The Log Electro Wizard Lumberjack

Synergie w obronie 1 18

Bats
Giant Snowball Valkyrie The Log Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Giant Snowball
Mega Knight Bats Valkyrie The Log Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie
Bats Giant Snowball The Log Electro Wizard Lumberjack
Hog Rider
The Log
Bats Giant Snowball Valkyrie Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard
Bats Giant Snowball Valkyrie The Log Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Bats Giant Snowball Valkyrie The Log Electro Wizard
Mega Knight
Giant Snowball Bats The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie The Log Electro Wizard
Lumberjack Bats Valkyrie The Log Electro Wizard Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Bats Giant Snowball Valkyrie Electro Wizard
Lumberjack Bats Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie The Log Lumberjack Mega Knight
The Log Bats Giant Snowball Valkyrie Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Bats Giant Snowball Electro Wizard
Valkyrie The Log Electro Wizard Mega Knight
Lumberjack
Giant Snowball Valkyrie Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Bats Valkyrie Electro Wizard Giant Snowball The Log Lumberjack Mega Knight
Bats Giant Snowball Electro Wizard
Lumberjack Mega Knight Bats Giant Snowball Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Bats Giant Snowball The Log Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Giant Snowball The Log Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Bats Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Mega Knight Bats Giant Snowball The Log Electro Wizard Lumberjack
Giant Snowball Valkyrie The Log Bats Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Mega Knight Bats Giant Snowball The Log Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Mega Knight Giant Snowball Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Valkyrie The Log Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Bats Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Lumberjack Mega Knight Bats The Log Electro Wizard
Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Bats Giant Snowball Electro Wizard
Bats Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Valkyrie Lumberjack
Electro Wizard Mega Knight Bats Giant Snowball Valkyrie The Log
Mega Knight Bats Valkyrie Lumberjack
Mega Knight Giant Snowball Valkyrie The Log Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Mega Knight
Electro Wizard Bats Valkyrie The Log Lumberjack
Bats Valkyrie Mega Knight Giant Snowball The Log Electro Wizard
Giant Snowball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log
Giant Snowball The Log Electro Wizard
The Log
Valkyrie The Log
Giant Snowball Valkyrie The Log Mega Knight
Bats Giant Snowball
The Log
The Log Giant Snowball
The Log Giant Snowball
Bats Giant Snowball Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie The Log Electro Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball The Log
Giant Snowball The Log
Giant Snowball The Log
The Log Mega Knight
Giant Snowball
Bats
Giant Snowball The Log Electro Wizard Mega Knight
Giant Snowball Valkyrie The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Giant Snowball
The Log
Giant Snowball The Log
Giant Snowball The Log Valkyrie Mega Knight
The Log Giant Snowball Electro Wizard
Giant Snowball The Log Mega Knight
The Log
Bats Giant Snowball Electro Wizard
Electro Wizard Bats Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball The Log Mega Knight
Giant Snowball Electro Wizard
Mega Knight
Giant Snowball The Log
Electro Wizard Bats
Giant Snowball Electro Wizard
The Log
Valkyrie Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
The Log Giant Snowball
Giant Snowball
Mega Knight
Bats Giant Snowball The Log Electro Wizard
Bats Giant Snowball Electro Wizard
Giant Snowball The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076