Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Furnace Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Suspicious Bush Furnace Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Hogs
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Furnace Royal Hogs
Zap
Bats Dart Goblin Furnace Royal Hogs
Barbarian Barrel
Dart Goblin Bomb Tower Furnace Royal Hogs
The Log
Suspicious Bush Dart Goblin Furnace Royal Hogs
Earthquake
Bomb Tower Furnace Royal Hogs
Arrows
Bats Suspicious Bush Dart Goblin Furnace Royal Hogs
Royal Delivery
Bats Dart Goblin Royal Hogs Mother Witch
Fireball
Suspicious Bush Dart Goblin Bomb Tower Furnace Royal Hogs Mother Witch
Poison
Bats Suspicious Bush Dart Goblin Bomb Tower Furnace Royal Hogs Mother Witch
Lightning
Bomb Tower Furnace Mother Witch
Rocket
Bomb Tower Furnace Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomb Tower Furnace

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Suspicious Bush Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bats Suspicious Bush Dart Goblin Bomb Tower Furnace Mother Witch Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Bats Suspicious Bush Dart Goblin

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Royal Hogs
Suspicious Bush
Dart Goblin
Royal Hogs Mirror
Bomb Tower
Furnace
Royal Hogs Mirror
Royal Hogs
Mother Witch Bats Dart Goblin Furnace
Mirror
Dart Goblin Furnace
Mother Witch
Royal Hogs

Synergie w obronie 1 7

Bats
Dart Goblin Bomb Tower
Suspicious Bush
Dart Goblin
Bats Bomb Tower Furnace Mirror Mother Witch
Bomb Tower
Bats Dart Goblin Mirror
Furnace
Mirror Dart Goblin
Royal Hogs
Mirror
Furnace Dart Goblin Bomb Tower
Mother Witch
Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin
Bomb Tower Bats Dart Goblin Furnace
Bomb Tower Furnace Bats Dart Goblin
Bomb Tower Bats Dart Goblin Furnace
Bomb Tower
Bats Dart Goblin Bomb Tower Furnace Mother Witch
Bats Dart Goblin Furnace Bomb Tower
Dart Goblin Bomb Tower
Bomb Tower Furnace
Dart Goblin
Bats Dart Goblin Mother Witch Bomb Tower Furnace
Bats Dart Goblin Furnace
Bomb Tower Furnace Bats
Bomb Tower Bats Dart Goblin Furnace
Bomb Tower Furnace
Bomb Tower Furnace
Bomb Tower Bats Furnace
Bomb Tower Bats Dart Goblin Furnace
Bomb Tower Furnace Bats Dart Goblin Mother Witch
Dart Goblin Bomb Tower
Bats Dart Goblin Bomb Tower Furnace Mother Witch
Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Furnace
Bomb Tower
Bats Bomb Tower Furnace
Bats
Furnace Mother Witch Bats Dart Goblin Bomb Tower
Bats Dart Goblin Bomb Tower Furnace
Bomb Tower
Bats Bomb Tower
Dart Goblin
Bats Dart Goblin Bomb Tower
Bomb Tower
Dart Goblin Bomb Tower Furnace
Bats Dart Goblin Bomb Tower Furnace
Bats Dart Goblin Bomb Tower Mother Witch
Bomb Tower Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Furnace
Mother Witch Bats Dart Goblin Furnace
Dart Goblin Furnace
Dart Goblin
Dart Goblin
Bats
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Furnace
Dart Goblin Furnace
Dart Goblin Furnace
Bats
Dart Goblin
Dart Goblin Mother Witch
Mother Witch Furnace
Dart Goblin
Dart Goblin
Bats Dart Goblin Furnace Mother Witch
Bats Dart Goblin
Dart Goblin
Bats Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Bats Dart Goblin
Bats Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076