Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Witch Balloon Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Balloon
Giant Snowball
Bats Witch Balloon
Zap
Bats Witch Balloon
Barbarian Barrel
Valkyrie Witch Electro Wizard
The Log
Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Bats Witch
Royal Delivery
Bats Valkyrie Witch Balloon Electro Wizard
Fireball
Witch Balloon Electro Wizard
Poison
Bats Witch Balloon Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Witch Balloon Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Freeze Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Valkyrie Freeze Electro Wizard Witch Balloon Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Bats Valkyrie Freeze Electro Wizard

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Balloon Mega Knight
Valkyrie
Bats Balloon Witch Electro Wizard
Freeze
Balloon
Witch
Valkyrie Mega Knight
Balloon
Bats Valkyrie Freeze Electro Wizard Mega Knight
Lightning
Electro Wizard
Valkyrie Balloon Mega Knight
Mega Knight
Bats Witch Balloon Electro Wizard

Synergie w obronie 0 12

Bats
Valkyrie Freeze Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie
Bats Freeze Witch Electro Wizard
Freeze
Bats Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Witch
Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Balloon
Lightning
Electro Wizard
Bats Valkyrie Freeze Witch Mega Knight
Mega Knight
Bats Freeze Witch Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Valkyrie Electro Wizard
Bats Valkyrie Witch Electro Wizard Mega Knight
Witch Mega Knight Bats Valkyrie Freeze Lightning Electro Wizard
Witch Bats Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Lightning Valkyrie Mega Knight
Freeze Bats Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Bats Lightning Electro Wizard Freeze Witch
Lightning Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Witch
Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Bats Valkyrie Witch Electro Wizard Freeze Mega Knight
Bats Witch Electro Wizard
Mega Knight Bats Valkyrie Freeze Witch Lightning Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Bats Freeze Witch Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight
Freeze Lightning Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bats Valkyrie Witch Electro Wizard
Mega Knight Bats Valkyrie Witch Electro Wizard
Valkyrie Freeze Witch Bats Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Bats Witch Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Witch Electro Wizard
Electro Wizard Valkyrie Lightning Mega Knight
Mega Knight Bats Valkyrie Witch Lightning Electro Wizard
Valkyrie Lightning Mega Knight Bats Electro Wizard
Valkyrie Witch Mega Knight
Bats Freeze Witch Electro Wizard
Bats Valkyrie Witch Lightning Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie
Freeze Lightning Electro Wizard Mega Knight Bats Valkyrie Witch
Witch
Mega Knight Bats Valkyrie Witch
Lightning Mega Knight Valkyrie Electro Wizard
Lightning Mega Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Electro Wizard Bats Valkyrie Freeze Lightning
Bats Valkyrie Mega Knight Freeze Witch Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Valkyrie Freeze
Electro Wizard
Lightning
Lightning Valkyrie Freeze
Valkyrie Mega Knight
Bats Freeze Witch
Witch
Freeze Lightning
Lightning
Lightning Bats Electro Wizard
Lightning Valkyrie Electro Wizard
Lightning
Lightning
Lightning Freeze
Lightning
Lightning Witch
Lightning Mega Knight
Lightning Freeze
Bats Lightning
Lightning Electro Wizard Mega Knight
Lightning Valkyrie Witch Mega Knight
Lightning Mega Knight
Lightning
Lightning
Lightning
Freeze Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
Witch Lightning Electro Wizard
Lightning Witch Mega Knight
Lightning
Lightning Bats Witch Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Bats Freeze Witch
Lightning
Lightning Mega Knight
Lightning Freeze Electro Wizard
Mega Knight
Lightning
Lightning Electro Wizard Bats Freeze Witch
Lightning Witch Electro Wizard
Freeze
Lightning Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Lightning
Lightning
Mega Knight
Bats Freeze Witch Lightning Electro Wizard
Bats Witch Lightning Electro Wizard
Lightning Freeze Witch Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076