Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Witch Princess Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Miner Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Wall Breakers Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Wall Breakers Skeleton Army Miner Sparky
Giant Snowball
Bats Wall Breakers Skeleton Army Witch Miner Princess
Zap
Bats Wall Breakers Skeleton Army Witch Princess Sparky
Barbarian Barrel
Wall Breakers Skeleton Army Witch Princess Sparky
The Log
Wall Breakers Skeleton Army Witch Princess Sparky
Earthquake
Skeleton Army Witch
Arrows
Bats Wall Breakers Skeleton Army Witch Princess
Royal Delivery
Bats Wall Breakers Skeleton Army Witch Miner Princess Sparky
Fireball
Wall Breakers Skeleton Army Witch Princess Sparky
Poison
Bats Skeleton Army Witch Princess Sparky
Lightning
Witch Sparky
Rocket
Witch Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Princess Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Army Miner Princess Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Wall Breakers Skeleton Army Miner Princess Witch Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Wall Breakers Skeleton Army Miner

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Miner Mega Knight Wall Breakers Sparky
Wall Breakers
Miner Bats Princess Mega Knight
Skeleton Army
Sparky
Witch
Miner Mega Knight
Miner
Bats Wall Breakers Witch Sparky Mega Knight
Princess
Wall Breakers Sparky Mega Knight
Sparky
Bats Skeleton Army Miner Princess
Mega Knight
Bats Wall Breakers Witch Miner Princess

Synergie w obronie 0 7

Bats
Sparky Mega Knight
Wall Breakers
Skeleton Army
Princess Sparky
Witch
Mega Knight
Miner
Mega Knight
Princess
Skeleton Army Mega Knight
Sparky
Bats Skeleton Army
Mega Knight
Bats Witch Miner Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Sparky
Skeleton Army Sparky Bats Witch Mega Knight
Skeleton Army Witch Sparky Mega Knight Bats
Skeleton Army Witch Sparky Bats Mega Knight
Skeleton Army Princess Sparky Mega Knight
Skeleton Army Bats Mega Knight
Bats Witch Princess
Sparky Mega Knight
Witch Sparky Skeleton Army Princess
Skeleton Army Miner Sparky Mega Knight
Bats Skeleton Army Witch Princess Mega Knight
Bats Witch Princess
Skeleton Army Sparky Mega Knight Bats Witch
Skeleton Army Sparky Mega Knight Bats Witch Princess
Skeleton Army Sparky Mega Knight
Skeleton Army Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Bats Skeleton Army Witch
Mega Knight Bats Skeleton Army Witch
Witch Bats Princess Mega Knight
Sparky
Skeleton Army Mega Knight Bats Witch Sparky
Skeleton Army Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Witch Sparky
Miner Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats Witch Sparky
Skeleton Army Mega Knight Bats Sparky
Skeleton Army Witch Sparky Mega Knight
Bats Witch Princess
Skeleton Army Sparky Bats Witch
Mega Knight Skeleton Army Sparky
Mega Knight Bats Skeleton Army Witch Sparky
Witch Skeleton Army Sparky
Mega Knight Bats Witch Sparky
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Witch Sparky
Skeleton Army Witch Princess Sparky Mega Knight
Skeleton Army Witch Sparky Bats
Bats Mega Knight Witch Princess Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Sparky
Miner Princess
Miner Sparky
Sparky
Sparky Mega Knight
Bats Witch Princess
Witch Princess Sparky
Princess
Miner
Bats Sparky
Miner Princess Sparky
Princess
Miner Princess Sparky
Princess
Princess Sparky
Witch Princess Sparky
Princess Sparky Mega Knight
Sparky
Bats Sparky
Princess Sparky Mega Knight
Witch Miner Princess Mega Knight
Sparky Mega Knight
Princess
Sparky
Witch Princess Sparky Mega Knight
Witch
Miner Witch Princess Sparky
Witch Miner Princess Sparky Mega Knight
Miner Sparky
Bats Witch Princess Sparky
Bats Witch
Sparky
Miner Sparky Mega Knight
Princess Sparky
Sparky Mega Knight
Princess Sparky
Bats Skeleton Army Witch Princess
Witch Princess
Miner Princess Sparky Mega Knight
Princess
Sparky
Sparky Mega Knight
Bats Witch Princess Sparky
Bats Witch Princess
Witch Miner Princess Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076