Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Phoenix Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Phoenix Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Guards Phoenix Night Witch
Giant Snowball
Bats Hog Rider Guards Night Witch
Zap
Bats Guards Night Witch
Barbarian Barrel
Guards Night Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Guards
Earthquake
Hog Rider Guards
Arrows
Bats Guards Night Witch
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Hog Rider Guards Night Witch
Fireball
Hog Rider Night Witch
Poison
Bats Guards Phoenix Night Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Phoenix Night Witch
Rocket
Hog Rider Phoenix Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Guards Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Arrows Guards Mini P.E.K.K.A Hog Rider Phoenix Night Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Arrows Guards

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A
Zap
Arrows Hog Rider Bats Mini P.E.K.K.A Guards Phoenix Night Witch
Arrows
Zap Hog Rider Mini P.E.K.K.A Phoenix Night Witch
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Arrows Hog Rider
Hog Rider
Bats Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Guards
Guards
Zap Hog Rider
Phoenix
Zap Arrows
Night Witch
Zap Arrows

Synergie w obronie 1 9

Bats
Zap Mini P.E.K.K.A
Zap
Mini P.E.K.K.A Bats Arrows Guards Phoenix Night Witch
Arrows
Zap Mini P.E.K.K.A Phoenix
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Arrows Guards
Hog Rider
Guards
Zap Mini P.E.K.K.A
Phoenix
Zap Arrows
Night Witch
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Phoenix Night Witch
Mini P.E.K.K.A Bats Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch Bats Guards Phoenix
Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Bats Zap Guards Night Witch
Bats Zap Arrows Phoenix Night Witch
Zap Arrows Phoenix
Mini P.E.K.K.A Phoenix Night Witch
Guards Mini P.E.K.K.A Phoenix Night Witch
Bats Guards Zap Arrows Night Witch
Arrows Bats Zap Phoenix Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch Bats Zap Guards
Bats Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Guards Night Witch
Mini P.E.K.K.A Phoenix
Zap Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Night Witch
Arrows Bats Zap Guards Night Witch
Zap Arrows Bats Guards
Mini P.E.K.K.A Phoenix
Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Guards Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Zap
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Phoenix
Guards Bats Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Guards Bats Zap Phoenix Night Witch
Mini P.E.K.K.A Guards Phoenix Night Witch
Arrows Bats Zap
Mini P.E.K.K.A Guards Bats Phoenix Night Witch
Mini P.E.K.K.A Phoenix
Zap Bats Mini P.E.K.K.A Phoenix
Guards Phoenix
Bats Mini P.E.K.K.A Guards Phoenix
Zap Arrows Guards Phoenix
Mini P.E.K.K.A Guards Night Witch
Guards Phoenix Bats Zap Mini P.E.K.K.A Night Witch
Bats Arrows Zap Mini P.E.K.K.A Phoenix
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Guards
Arrows Zap
Arrows
Arrows Guards
Zap Arrows
Arrows Bats Zap
Arrows
Arrows Zap
Arrows Zap
Bats Mini P.E.K.K.A Guards Night Witch
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A Night Witch
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows
Night Witch
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows Zap
Zap Arrows
Zap Arrows
Bats Zap Arrows Night Witch
Zap Bats Guards
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Zap Arrows Night Witch
Zap Arrows
Arrows
Zap Bats Guards Night Witch
Zap Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Zap
Zap Arrows
Zap Bats Guards
Bats Zap
Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076