Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Goblin Cage

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bats Hog Rider
Zap
Bats
Barbarian Barrel
Goblin Cage
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Hog Rider
Earthquake
Goblin Cage Hog Rider
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Hog Rider
Fireball
Goblin Cage Hog Rider
Poison
Bats Goblin Cage
Lightning
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Rage The Log Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Bats Zap Rage The Log

Synergie w ataku 6 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Rage
Zap
Fireball Hog Rider Bats Mini P.E.K.K.A Goblin Cage The Log
Fireball
Zap Hog Rider The Log
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Hog Rider Rage The Log
Goblin Cage
Bats Zap Hog Rider The Log
Hog Rider
Bats Zap Fireball Rage The Log Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Rage
Hog Rider Bats Mini P.E.K.K.A
The Log
Hog Rider Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage

Synergie w obronie 4 9

Bats
Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Cage The Log
Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Cage The Log
Fireball
Zap The Log Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Bats Fireball
Goblin Cage
Bats Zap Fireball The Log
Hog Rider
Rage
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Bats Zap Goblin Cage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Goblin Cage The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Goblin Cage The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Bats
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Bats
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage The Log
Fireball The Log Bats Zap
Bats Zap Fireball Goblin Cage
Zap Fireball Goblin Cage The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Fireball The Log
Bats Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Bats Zap Fireball The Log
Fireball Bats Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Cage The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage The Log
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Fireball Goblin Cage Bats Zap The Log
Zap Goblin Cage The Log Bats Fireball
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Fireball Goblin Cage
Fireball Zap Mini P.E.K.K.A The Log
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Cage The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Fireball Goblin Cage The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Fireball Bats Zap
Mini P.E.K.K.A Bats Fireball Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Zap Goblin Cage Bats Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Cage
Bats Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Zap Fireball Goblin Cage The Log
Mini P.E.K.K.A Fireball Goblin Cage
Fireball Goblin Cage
Bats Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage The Log
Bats Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage The Log
Zap Fireball Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball Zap The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Zap The Log
Fireball Bats Zap
The Log
Fireball The Log Zap
Fireball The Log Zap
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball The Log
Fireball Zap
Fireball The Log
Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Zap Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Zap Fireball The Log
Zap The Log Fireball
Fireball The Log Zap
Fireball Zap The Log
Fireball Zap The Log
Bats Zap Fireball
Zap Bats Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball The Log
Zap Fireball
Fireball The Log
Zap Bats Fireball
Fireball Zap
The Log Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
The Log Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Bats Fireball The Log
Bats Zap Fireball
Zap Fireball The Log
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076