Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Balloon Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Clone Balloon Giant Skeleton
Giant Snowball
Bats Clone Balloon
Zap
Bats Firecracker Clone Balloon
Barbarian Barrel
Firecracker Clone Giant Skeleton
The Log
Firecracker Clone Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Clone
Arrows
Bats Firecracker Clone
Royal Delivery
Bats Firecracker Clone Balloon Giant Skeleton
Fireball
Firecracker Clone Balloon
Poison
Bats Firecracker Clone Balloon
Lightning
Balloon
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Clone Tornado Giant Skeleton

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bats Zap Firecracker Clone Tornado Balloon Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Bats Zap Firecracker

Synergie w ataku 8 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Balloon Giant Skeleton Zap Firecracker Clone
Zap
Firecracker Mirror Tornado Balloon Bats Giant Skeleton
Firecracker
Zap Bats Mirror Tornado Balloon Giant Skeleton
Mirror
Zap Firecracker Tornado Balloon Giant Skeleton
Clone
Balloon Giant Skeleton Bats
Tornado
Zap Firecracker Mirror Balloon Giant Skeleton
Balloon
Bats Zap Clone Firecracker Mirror Tornado Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bats Clone Zap Firecracker Mirror Tornado Balloon

Synergie w obronie 2 10

Bats
Zap Firecracker Giant Skeleton
Zap
Mirror Bats Firecracker Tornado Giant Skeleton
Firecracker
Bats Zap Mirror Tornado Giant Skeleton
Mirror
Zap Tornado Firecracker
Clone
Tornado
Mirror Zap Firecracker Giant Skeleton
Balloon
Giant Skeleton
Bats Zap Firecracker Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker
Bats Zap Firecracker
Tornado Bats Giant Skeleton
Bats Firecracker
Firecracker Tornado Giant Skeleton
Tornado Bats Zap Firecracker
Bats Tornado Zap Firecracker
Zap Giant Skeleton
Tornado
Tornado Firecracker Giant Skeleton
Bats Zap Firecracker Tornado Giant Skeleton
Bats Zap Firecracker Tornado
Bats Zap Giant Skeleton
Bats Zap Firecracker Tornado
Tornado Zap
Bats Firecracker Tornado
Bats Zap Firecracker Tornado
Zap Tornado Bats Firecracker Giant Skeleton
Tornado
Bats Firecracker Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Giant Skeleton
Zap Firecracker
Giant Skeleton Bats Zap
Giant Skeleton Bats Zap Tornado
Giant Skeleton
Firecracker Bats Zap Tornado
Bats Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Giant Skeleton Bats Firecracker Tornado
Bats Giant Skeleton
Zap Tornado Giant Skeleton
Giant Skeleton
Firecracker
Bats Zap Firecracker Tornado Giant Skeleton
Bats Zap Firecracker Giant Skeleton
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Giant Skeleton
Firecracker Zap Tornado
Giant Skeleton
Firecracker Giant Skeleton
Zap Firecracker
Firecracker Bats Zap Tornado
Firecracker Tornado
Zap Firecracker Tornado
Zap Firecracker Tornado
Bats Tornado
Firecracker Zap Tornado
Zap Firecracker Tornado
Firecracker
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Firecracker
Tornado
Bats
Zap Firecracker
Zap Firecracker Tornado
Giant Skeleton
Tornado
Tornado
Zap
Zap Firecracker Tornado
Firecracker Zap Tornado
Zap Tornado
Zap Firecracker Tornado
Bats Zap Firecracker Tornado
Zap Bats Firecracker
Zap
Zap Firecracker
Giant Skeleton
Firecracker
Zap Bats
Zap Firecracker Tornado
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Tornado Giant Skeleton
Firecracker
Zap Bats Firecracker Tornado Giant Skeleton
Firecracker Bats Zap Tornado
Zap Firecracker Tornado Giant Skeleton
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076