Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Tesla P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bats Hog Rider
Zap
Bats Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla
The Log
Firecracker Hog Rider
Earthquake
Firecracker Tesla Hog Rider
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Hog Rider P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Tesla Hog Rider
Poison
Bats Firecracker
Lightning
Tesla
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap The Log Firecracker Tesla Fireball Hog Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap The Log Firecracker

Synergie w ataku 8 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Zap Firecracker P.E.K.K.A
Zap
Firecracker Fireball Hog Rider P.E.K.K.A Bats The Log
Firecracker
Zap Hog Rider Bats P.E.K.K.A
Tesla
Fireball
Zap Hog Rider The Log
Hog Rider
Bats Zap Firecracker Fireball The Log
P.E.K.K.A
Zap Bats Firecracker The Log
The Log
Hog Rider Zap Fireball P.E.K.K.A

Synergie w obronie 5 12

Bats
Zap Firecracker Tesla P.E.K.K.A The Log
Zap
Fireball Bats Firecracker Tesla P.E.K.K.A The Log
Firecracker
The Log Bats Zap Tesla P.E.K.K.A
Tesla
The Log Bats Zap Firecracker Fireball
Fireball
Zap The Log Tesla
Hog Rider
P.E.K.K.A
The Log Bats Zap Firecracker
The Log
Firecracker Tesla Fireball P.E.K.K.A Bats Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Tesla Fireball The Log
P.E.K.K.A Bats Zap Firecracker Tesla The Log
Tesla P.E.K.K.A Bats
Tesla P.E.K.K.A Bats Firecracker
Firecracker Fireball P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Bats Zap Firecracker Tesla
Bats Tesla Zap Firecracker Fireball
Zap Tesla Fireball P.E.K.K.A The Log
Tesla P.E.K.K.A
Firecracker Tesla
Bats Zap Firecracker Tesla Fireball The Log
Tesla Bats Zap Firecracker Fireball
Tesla P.E.K.K.A Bats Zap Fireball The Log
Fireball Bats Zap Firecracker Tesla P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Tesla
Zap Tesla Fireball P.E.K.K.A The Log
Tesla Bats Firecracker Fireball P.E.K.K.A
Tesla Fireball Bats Zap Firecracker The Log
Zap The Log Bats Firecracker Tesla Fireball
P.E.K.K.A Tesla
Bats Firecracker Tesla Fireball P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Tesla Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Firecracker Tesla The Log
P.E.K.K.A Bats Zap The Log
P.E.K.K.A Bats Zap Tesla Fireball The Log
P.E.K.K.A Tesla
Firecracker Fireball Bats Zap Tesla
P.E.K.K.A Bats Tesla Fireball
P.E.K.K.A Tesla
Zap P.E.K.K.A Bats Firecracker Fireball The Log
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Bats Tesla
P.E.K.K.A Zap Fireball The Log
P.E.K.K.A Tesla Fireball
Firecracker Tesla Fireball
Tesla Bats Zap Firecracker Fireball P.E.K.K.A The Log
Bats Zap Firecracker Tesla Fireball P.E.K.K.A The Log
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Zap The Log
Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball Zap Firecracker The Log
Firecracker Fireball Bats Zap
Firecracker The Log
Fireball The Log Zap Firecracker
Fireball The Log Zap Firecracker
Bats Fireball
Firecracker Zap Fireball The Log
Fireball Zap Firecracker
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball The Log
Zap Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball
Bats
Zap Firecracker Fireball The Log
Zap Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Zap Fireball The Log
Zap Firecracker The Log Fireball
Firecracker Fireball The Log Zap
Fireball Zap The Log
Fireball Zap Firecracker The Log
Bats Zap Firecracker Fireball
Zap Bats Firecracker Fireball
Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Firecracker Fireball
P.E.K.K.A
Firecracker Fireball The Log
Zap Bats Fireball
Fireball Zap Firecracker
The Log Fireball
Fireball Firecracker
The Log Zap Firecracker Fireball
Zap Fireball
Firecracker P.E.K.K.A
Zap Bats Firecracker Fireball The Log
Firecracker Bats Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball The Log
P.E.K.K.A
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076